Ztracen ve světě, který neměl nikdy existovat. Každý zvuk, každý stín a každé zašeptání se stávají součástí tvého nejhoršího nočního můry. Vítej v The Backrooms 1998, hře, která tě přenese do podivné reality, kde přežití není samozřejmost a šílenství číhá za každým rohem.
Na první pohled jen další found footage horor. Ale zdání klame. Tady nejde jen o lekačky. Jde o napětí, pomalé budování strachu a neustálý pocit ohrožení. Tohle je hororová jízda pro otrlé, ne pro ty, co se bojí tmy.
Co je The Backrooms 1998?
The Backrooms 1998 je survival hororová hra z pohledu první osoby, stylizovaná jako „nalezené záběry“ (found footage). Ocitáte se v kůži mladého chlapce z roku 1998, který omylem „clipnul“ do děsivé dimenze známé jako Backrooms – nekonečný labyrint zapomenutých kanceláří, plísní nasáklých koberců a něčeho… co tě sleduje.
Hra klade důraz na autentický zážitek z VHS nahrávky, psychologický teror a přežití v prostředí, kde se všechno může stát pastí. Bez zbraně, bez pomoci, jen s kamerou a tlukoucím srdcem.
Co je cílem hry?
Vaším cílem je přežít. Nic víc. A zároveň všechno. Backrooms jsou plné znepokojivých zvuků, anomálií, podivných dětských hraček a temných sil, které vás pronásledují. Musíte zůstat naživu, najít cestu ven a udržet si zdravý rozum.
Ale každý pohyb může znamenat smrt. Každý šramot může být poslední věc, kterou uslyšíte. A každý dech je slyšet.
Naše recenze
VĚROHODNÝ HOROR JAKO Z VHS KAZETY
Od první minuty vás hra ponoří do špinavého, zrnitě žlutého světa, kde všechno působí nepatřičně. Díky VHS filtru, šumům a rozklepané kameře máte pocit, že sledujete skutečný záznam ztraceného dítěte. Tohle není klasická hororovka – je to simulace strachu. A funguje překvapivě dobře. Každý zvuk vás zvedne ze židle, každé světlo vyvolá paranoiu. A když se ozve dětský smích… utíkej.
STRACH Z NEZNÁMÉHO
Ve světě Backrooms nikdy nevíte, co je skutečné. Dveře, které byly před chvílí otevřené, zmizely. Hračky samy mění polohu. Zvuky se ozývají z různých stran, a přitom tu možná nikdo není. Nebo je? Hra s vaší myslí a čeká, kdy se zlomíte. Nepotřebuje monstra na každém kroku – vaše představivost je tím největším nepřítelem.
PRVKY PŘEŽITÍ A INTERAKCE
Přežít není jen o běhu. Musíte hledat lékárničky, tišit svou bolest, léčit krvácení, a hlavně – nenechat se najít. Skrývání je klíčové. Můžete se plazit, dýchat tiše, ukrýt se ve skříni. Ale všechno má svou cenu. Pokud se zraníte, ozvou se zvuky. Pokud jste hluční, přijdou. Hra vás nutí přemýšlet o každém pohybu.
PRO KOHO JE HRA URČENA?
Pokud milujete psychologický horor a máte rádi atmosféru her jako Outlast, Amnesia nebo Silent Hill, The Backrooms 1998 je pro vás. Fanoušci creepypast, analogových hororů a found footage žánru si tu přijdou na své. Ale pozor – není to hra pro každého. Nečekejte boje ani komplexní crafting. Tohle je čistá hrůza, která se vám dostane pod kůži.
The Backrooms 1998 – Video gameplay
GAMEPLAY A MECHANIKY
Hratelnost se soustředí na přežití, průzkum a skrývání. Hráč má k dispozici jen minimum nástrojů – kameru, lékárničky a své instinkty. Důležité je udržet se naživu, najít potřebné předměty a nezanechávat po sobě stopy.
Backrooms jsou procedurálně generované a každý průchod je trochu jiný. To zvyšuje znovuhratelnost, ale také nejistotu – nikdy nevíte, co vás za rohem čeká. Kamera simuluje VHS efekt, což přispívá k celkové autenticitě zážitku.
GRAFIKA, ATMOSFÉRA A HUDBA
Grafický styl je záměrně špinavý, neostrý a nepříjemný. Backrooms působí jako noční můra digitální doby – falešné kanceláře s pískově žlutými zdmi, skřípěním zářivek a odérem plísně. Zvukový design je klíčový – od šepotů přes kroky až po hlasité rány, které vás doslova paralyzují.
Hudba je téměř neznatelná – o to silněji pak vynikají zvuky prostředí, které vytvářejí napětí a paranoiu. Každý detail působí autenticky a děsivě.
Hodnocení
ráči si hru chválí pro její atmosféru, důmyslné zpracování strachu a autentický VHS styl. Zmiňují také, že největší síla hry spočívá v detailech a psychologickém nátlaku. Kritika míří hlavně na určitou jednotvárnost a absenci větší interaktivity ve světě – což ale mnoho fanoušků hororu vůbec nevnímá jako problém.
KLADY
✅ Neopakovatelná found footage atmosféra
✅ Autentický pocit strachu bez nutnosti lekaček
✅ Skvělý zvukový design a práce s tichem
✅ Znovuhratelnost díky proměnlivému prostředí
ZÁPORY
❌ Méně obsahu pro ty, co hledají akci nebo komplexní systémy
❌ Omezená interakce s prostředím
❌ Některé pasáže mohou působit repetitivně
