Naděje visí na vlásku. Sto dní, sto rozhodnutí. A jen jediná šance přežít. Tak by se dalo popsat drama, do kterého vás vtáhne The Hundred Line: Last Defense Academy. V této taktické vizuální novele se stáváte součástí elitní obranné jednotky složené z mladých studentů, kteří mají přesně sto dní na to, aby ochránili svou akademii — a možná i celý svět. Čekají vás náročná rozhodnutí, silné emoce a morální dilemata, která prověří nejen vaši strategii, ale i srdce.
Co je The Hundred Line: Last Defense Academy?
The Hundred Line: Last Defense Academy je mix taktické strategie a vizuální novely z pera Kazutaky Kodaky (Danganronpa). Hrajete za Takuya, jednoho z vybraných studentů, kteří byli rekrutováni do elitní akademie, aby čelili tajemné hrozbě známé jako „The End“. Hra klade důraz na vztahy mezi postavami, rozhodování a plánování v rámci pevných sto dnů, které vám zbývají do nevyhnutelného finále.
Co je cílem hry?
Vaším cílem je vést jednotku studentů, rozvíjet jejich schopnosti, udržet morálku a připravit se na závěrečný střet. Každý den znamená novou volbu: trénink, odpočinek, průzkum nebo posílení vazeb mezi členy týmu. Vaše rozhodnutí ovlivní příběh, vývoj postav i samotný konec. Hra sleduje váš čas neúprosně – sto dní a ne víc.
NAŠE RECENZE
SILNÝ PŘÍBĚH, KTERÝ NECHÁ STOPY
Od prvního dne vás hra zaháčkuje – nejen svým neznámým nepřítelem, ale především postavami. Každý z členů obranné akademie má své motivace, tajemství a slabosti. Sledovat, jak se jejich vztahy vyvíjejí a jak se postupně lámou pod tlakem neúprosného odpočtu, je emocionálně nabité. Vývoj příběhu se větví podle vašich rozhodnutí, a tak se každé znovuhraní může odvíjet jinak. Fanoušci Danganronpy si tu přijdou na své.
STO DNÍ, KAŽDÝ S VÁHOU
Do každého dne musíte jít s plánem. Jak využijete omezený čas? Investujete do tréninku schopností? Nebo si raději popovídáte se spolužákem, který zrovna vypadá na zhroucení? Hra vás nutí dělat obtížné volby a často není jasné, co je správně. Právě tahle nejistota z ní dělá silný zážitek. Čas je váš nepřítel i motivátor.
STAVĚNO NA POSTAVÁCH, NE NA SÍLE
I když se připravujete na závěrečnou bitvu, nejde o klasickou akční hru. Boje se odehrávají spíše na psychologické než fyzické úrovni. Důraz je kladen na příběh a vztahy. Hlavní síla hry tkví v tom, že vám záleží na postavách. Když víte, že můžete ztratit přítele kvůli rozhodnutí, které jste udělali před týdnem, váha každého výběru roste.
UNIKÁTNÍ ATMOSFÉRA A UMĚLECKÝ STYL
Grafika hry působí jako mix anime a komiksu – barevná, ale zároveň napjatá a temná. Charakterový design je výrazný a dobře zapamatovatelný. Hudba podkresluje náladu – melancholická i motivační, podle toho, kde se zrovna nacházíte. Všechno tu hraje dohromady a buduje svět, který nechcete opustit… ani po sto dnech.
PRO KOHO JE HRA URČENA?
Tahle hra je pro hráče, kteří milují příběhové zážitky a nebojí se rozhodnutí, která bolí. Pokud jste fanoušci her jako Danganronpa, 13 Sentinels: Aegis Rim nebo Fire Emblem: Three Houses, The Hundred Line vás nadchne. Ale pozor – tady nejde o rychlou akci. Tady jde o napětí, rozhodování a vývoj postav. Trpělivost a pozornost k detailům jsou odměněny silným emocionálním příběhem.
The Hundred Line: Last Defense Academy – video gameplay
GAMEPLAY A MECHANIKY
Hratelnost je rozdělena do dvou částí – denního plánování a příběhových interakcí. Každý den rozhodujete, co podniknout, komu se věnovat, a jakým směrem vést vývoj týmu. Některá rozhodnutí odemykají nové části příběhu nebo mění vztahy postav. Bitvy (v omezené míře) slouží spíše jako příběhový rámec než akční jádro.
Hra se silně spoléhá na větvení příběhu a systém vztahů. Každý den znamená nové možnosti – a i malé rozhodnutí může mít dalekosáhlé důsledky. Nelineární průchod a možnost vícenásobného hraní dělají z The Hundred Line titul s vysokou znovuhratelností.
GRAFIKA, ATMOSFÉRA A HUDBA
Grafika je stylizovaná a působí jako temnější anime. Postavy mají detailní design, jejich emoce jsou dobře vyjádřené i bez slov. Atmosféra hry osciluje mezi nadějí a beznadějí – a tenhle kontrast funguje skvěle.
Hudba je emocionální, klavírní i elektronická, přesně podle toho, co se děje ve hře. Zvuky jsou decentní, ale efektivní. Celkově audio-vizuální složka umocňuje napětí i emocionální dopad rozhodnutí.
HODNOCENÍ
Hráči si pochvalují hluboký příběh, silnou práci s postavami a unikátní atmosféru. Oceňují systém rozhodování, který má váhu, a nelineární průběh hry. Naopak někteří kritizují pomalejší tempo a menší množství interaktivních bitev.
KLADY
✅ Silný příběh a vývoj postav
✅ Rozhodování s reálnými dopady
✅ Stylizovaná grafika a emotivní hudba
✅ Vysoká znovuhratelnost díky větvení
ZÁPORY
❌ Pomalejší tempo pro akčnější hráče
❌ Méně bojových prvků než očekáváte
❌ Některé herní mechaniky zůstávají ne zcela vysvětlené
