Ve světě, kde je ticho hlasitější než výstřel a staré knihy mají větší moc než meče, tě vítá BOOK OF HOURS – meditační simulátor knihovníka, kterému spadl svět na hlavu… nebo spíš na hlavu knihovně. Zhostíš se role správce v prastaré knihovně Hush House, kde místo monster číhají zaprášené svazky a místo boss fightů tě čekají filozofické úvahy o životě, smrti a troše ezoteriky. Tahle hra není pro každého. Ale pro správného hráče je to zenová hostina.

Co je BOOK OF HOURS?

BOOK OF HOURS je tichý, hluboký a extrémně stylizovaný narrative crafting sim, zasazený do světa Cultist Simulatoru. Místo šílenství a rituálů tě tu ale čeká obnova zničené knihovny a katalogizace mystických svazků. Hra tě nevede za ruku – všechno si musíš objevit sám, hezky pomalu a přemýšlivě. Každá kniha, kterou najdeš, skrývá střípky vědění. Každé rozhodnutí tě formuje. A každá akce tě přibližuje k pochopení světa, který je starý, podivný a nebezpečně krásný.

Co je cílem hry?

Tvým cílem je obnovit slávu Hush House – dříve proslulé knihovny a útočiště pro vědoucí i ztracené duše. Budeš sbírat, čistit, studovat a archivovat knihy. Postupně začneš chápat, co se stalo, co se děje a možná i co přijde. Nečekej quest log ani mapu. Tady se vše točí kolem textu, asociací, a tvé chuti ponořit se do světa, kde každé slovo něco znamená a každé ticho něco skrývá.

Naše recenze

LITERÁRNÍ LABYRINT PLNÝ SYMBOLIKY

BOOK OF HOURS není hra, kterou „dohraješ“. Je to zážitek, který tě pozvolna pohlcuje, aniž bys to čekal. Každý předmět, každé písmeno má váhu. Hra tě nepřehltí, ale nutí tě zpomalit a číst mezi řádky. A někdy i mezi mezerami. V tomhle světě je všechno pomalé, ale nic není zbytečné. A to je její kouzlo – uklidňující, tajemné, až hypnotické.

SPRÁVA KNIHOVNY JAKO DUCHOVNÍ CESTA

Kdo by řekl, že třídění knih může být spirituální zážitek? Tady ano. Každá kniha má vlastnosti, každé dílo rezonuje s jiným aspektem světa. Tvoje práce není jen „uložit knihu do regálu“, ale pochopit, proč ji tam dáváš. A komu tím pomáháš – sobě? Návštěvníkům? Nebo samotnému domu?

ZDROJE, KTERÉ NEMĚŘÍŠ V ČÍSLECH

V BOOK OF HOURS nesbíráš železo ani kámen. Tady sbíráš znalost, klid a strukturu. Tvým nepřítelem je chaos – v knihách, v sobě, ve světě. A jakmile začneš vnímat jemné vazby mezi předměty, barvami a pojmy, svět se ti začne odhalovat jako rozkvetlá mandala.

SOUBOJE TU NEHLEDEJ, ALE TĚŽKÉ ROZHODNUTÍ ANO

Není tu akce. Ale rozhodnutí, která učiníš, nesou váhu. Komu dovolíš vstoupit? Co se rozhodneš zachovat a co spálit? V téhle tiché meditaci je napětí – jen má jinou podobu. A pokud si to připustíš, zjistíš, že je mnohem silnější než výbuchy.

PRO KOHO JE HRA URČENA?

Miluješ knihy, symboliku, pomalé a smysluplné hraní? Vítej doma. Pokud tě baví Cultist Simulator, Sunless Sea nebo čteš rádi Umberta Eca, budeš se tu cítit jako ryba v čaji. Ale pokud hledáš akci nebo jasné cíle, možná se ztratíš ve stínech mezi regály a už nenajdeš cestu zpět.

BOOK OF HOURS video gameplay

GAMEPLAY A MECHANIKY

Základem je katalogizace, objevování a správa zdrojů ve formě esoterických principů (Grail, Lantern, Edge…). Každá akce má klidné tempo a je svázaná s tvým rozhodnutím a porozuměním. Rozhraní je minimalistické, ale každý klik otevírá hlubší vrstvy.

Knihy můžeš čistit, překládat, analyzovat – a tím získáváš nejen informace, ale i schopnosti, které ovlivní další průběh. Postavy přicházejí a odcházejí, každý tvůj čin ovlivňuje svět okolo.

GRAFIKA, ATMOSFÉRA A HUDBA

Stylizovaná grafika evokuje staré rukopisy, tarotové karty a knihy zapomenutých civilizací. Paleta barev je jemná, kontrastní, s důrazem na detaily. Atmosféra hry je magicky melancholická, jako dlouhé odpoledne v opuštěném klášteře.

Hudba je jemná, ambientní a občas skoro neznatelná – přesně taková, jakou bys čekal v chrámu vědění. V kombinaci s grafickým stylem vytváří pocit, že hraješ něco, co je víc než jen hra. Je to rituál.

Hodnocení

Hráči, kteří vědí, do čeho jdou, jsou nadšení. Oceňují hloubku, jazyk, originalitu a atmosféru, která se nedá přirovnat k ničemu jinému. Kritikové ale upozorňují, že hra není pro každého – kdo chce „něco dělat“ hned, ten se může nudit. Ale kdo rád „něco cítí“, bude nadšený.

KLADY

✅ Meditativní a hluboký herní zážitek
✅ Nádherný vizuální i jazykový styl
✅ Unikátní mechaniky a svět
✅ Skvělá návaznost na Cultist Simulator

ZÁPORY

❌ Pomalé tempo nemusí sednout každému
❌ Hra nevede za ruku – může být matoucí
❌ Některé systémy jsou zpočátku nejasné