Aktualizováno: 12. 10. 2026

Představte si, že Balatro potká Catan na malém pixelovém ostrově – a vy máte zhruba půl hodiny na to, abyste z ospalé rybářské vesničky vykouzlili prosperující metropoli. Combolands: Roguelike Citybuilder je přesně taková hra: návyková směs budování města, karetní strategie a roguelike progrese, která vás chytne a nepustí. Šéf vydavatelství Pocketpairu (tvůrci Palworld) ji označil za možná nejlepší indie hru roku a dal jí 10/10. V téhle recenzi najdete všechno podstatné – jestli je Combolands v češtině, kolik stojí, jak dlouho vydrží, jak se hraje na Steam Decku a jestli se do něj vyplatí investovat.

Combolands: Roguelike Citybuilder od studia Crux Games, které hru zároveň samo vydalo, je důkazem, že k velkému nápadu nepotřebujete velký tým. Tahle hra je dílem pouhých dvou lidí – a přesto se jí povedlo to, o co se marně pokoušejí mnohem větší studia: vzít tři žánry, které k sobě na papíře vůbec nepatří, a slepit je do celku, který dává dokonalý smysl. První dojem je přitom klamně nevinný: roztomilý pixelart, klidné klikání myší, žádný stres. Jenže pak zjistíte, že je půlnoc, že „ještě jeden run“ hrajete už potřetí a že čísla na obrazovce rostou tak uspokojivě, až je to skoro nezdravé.

O čem tedy Combolands je? Na začátku každého runu si vyberete dva ze sedmi spolků (guild) – třeba hraničářský, který těží z přírody, a městský, který staví domy a úřady. Hra vám vygeneruje nový procedurální ostrov a vaším úkolem je během deseti milníků, mezi nimiž vždy uplyne osm herních týdnů, nasbírat dostatek bodů. Body získáváte pokládáním karet-budov na mapu: každá budova buď dává body přímo, nebo vylepšuje své sousedy, mění terén či spouští řetězové reakce. Správně poskládaná čtvrť tak dokáže z jednoho tahu vytěžit tisíce bodů – a právě tenhle moment, kdy se kaskáda komb rozjede naplno, je důvod, proč je Combolands tak návykový.

V recenzi níže najdete všechno, co o Combolands potřebujete vědět před koupí: podrobný rozbor mechanik a všech sedmi spolků, vysvětlení, jak fungují milníky, heirloomy a radní, tipy pro začátečníky, technické zpracování a systémové požadavky, odpovědi na nejčastější otázky (čeština, cena, délka hraní, platformy, Steam Deck, multiplayer, demo) i poctivý verdikt včetně slabin, které hře nelze upřít.

Cena10,25 €
Délka hraní30–45 min / run
PEGI3
Kde koupitSteam

1. Co je Combolands? Mini citybuilder s duší karetní hry

Combolands je mini roguelike citybuilder, který vyšel 24. srpna 2026 exkluzivně na Steamu. Žánrově jde o mix tří světů: z budovatelských strategií si bere pokládání budov na mapu, z karetních roguelike (typu Balatro nebo Slay the Spire) náhodně generovaný balíček a stavění synergií, a z roguelike her jako takových krátké, intenzivní runy s meta-progresí mezi nimi. Výsledek? Hra, kde jeden run trvá 30 až 45 minut, ale kde klidně strávíte desítky hodin – protože „ještě jeden pokus s jinou kombinací spolků“ je věta, kterou si budete opakovat častěji, než je zdrávo.

V čem je Combolands jiný než klasické budovatelské strategie? Především v tom, že tu nic neřídíte v reálném čase a neřešíte logistiku typu doprava, elektřina nebo spokojenost občanů. Místo toho hrajete tahově (po týdnech) a vaší jedinou měnou je skóre. Každá budova, kterou položíte, je vlastně karta s efektem: některé dávají body okamžitě, jiné posilují sousedy, další mění terén nebo se po pár týdnech promění v něco silnějšího. Umění hry spočívá v tom, že tyto efekty skládáte do sebe tak, aby se navzájem násobily. Když se to povede, sledujete, jak po obrazovce lítají desítky a stovky bodů – a ten pocit hráči popisují jako „number-go-up“ blaženost, kterou znáte právě z Balatra.

Pro koho je Combolands určený? Pro fanoušky strategických indie her, milovníky roguelike smyčky „jeden pokus – poučení – další pokus“, pro hráče Balatra, kteří hledají další dávku kombení šílenství, i pro příležitostné stratégy, kteří nemají čas na osmdesátihodinové kampaně typu Civilization. Naopak není to hra pro ty, kdo chtějí realistickou simulaci města, příběhovou kampaň nebo multiplayer – Combolands je čistě singleplayerová bodová honička. A je třeba to říct narovinu hned na začátku: hra má strmější učící křivku. Když jsem si poprvé vybral spolek a pustil se do budování svého ostrova, trvalo mi pěkných pár hodin, než jsem pořádně pochopil, co která budova dělá a jak do sebe efekty zapadají. Kdo ale tuhle počáteční investici překousne, dostane jednu z nejchytřejších strategií roku.

Combolands – začátek runu na procedurálním ostrově

Combolands – začátek runu: malý ostrov, prázdné pláže a první budovy. Odtud vede cesta až k metropoli.
© Crux Games / Crux Games · Zdroj: Steam

2. Příběh: žádná epika, ale cesta z vesničky na metropoli

Buďme upřímní hned: Combolands není příběhová hra. Nečekejte kampaň s postavami, dialogy ani zvraty – žádná taková tu není a hra to ani nepředstírá. Místo klasického příběhu tu funguje něco jiného: příběh vašeho postupu. Každý run je malá epika o tom, jak z prázdného ostrova vyroste nejdřív vesnička (Small Town), pak město a nakonec – když všechno klapne – Capital City, hlavní město hodné obdivu. Ten oblouk od ničeho k metropoli je vyprávěn čistě mechanikami a je překvapivě uspokojivý.

Hodnosti: od Small Town po Capital City

Páteř progrese tvoří deset hodností (ranků), kterými se prokousáváte run za runem. Každá hodnost je těžší než ta předchozí – milníky vyžadují víc bodů a hra po vás chce stále promyšlenější komba. První hodnosti zvládnete i s jednoduššími strategiemi, ale zhruba od osmé výš (což potvrzují i zkušení hráči) se Combolands promění v pořádně tvrdý oříšek. Právě tenhle stupňovitý systém dává hře dlouhodobý cíl: nejde jen o to vyhrát jeden run, ale vyšplhat se až na vrchol žebříčku.

Spolky a jejich identita

Každý ze sedmi spolků má vlastní identitu, silné stránky i slabiny. Hraničářský spolek (Frontier) těží z přírody a divoké zvěře, městský (Civic) staví domy a vládní budovy, vojenský (Martial) sází na kasárna a disciplínu, námořní (Maritime) ovládá pobřeží, průmyslový (Industrial) chrlí body z továren, obchodní (Commercial) vydělává na trzích a zemědělský (Agricultural) sklízí úrodu. Nejde jen o kosmetické rozdíly – každý spolek má vlastní sadu budov s unikátními efekty, takže kombinace dvou spolků zásadně mění, jak se run hraje. Právě tady se rodí těch 21 možných kombinací, které dávají hře obrovskou znovuhratelnost.

Tajemství, která hra neprozradí hned

A pak jsou tu tajné spolky. Hra jich pár schovává a odemknete je až poctivým hraním a experimentováním – zkušení hráči hlásí, že narazit na ně je jeden z nejlepších momentů ve hře, takže konkrétní detaily tu záměrně neprozradím. Stačí vědět, že Combolands odměňuje zvědavost: kdo zkouší neobvyklé kombinace a plní speciální podmínky, ten objeví obsah, o kterém nováček nemá tušení. Pro hru o „skládání komb“ je to tematicky dokonalé – i samotné odemykání je vlastně jedno velké kombo trpělivosti a důvtipu.

Combolands – procedurálně generovaný ostrov a stavba města

Combolands – žádný ostrov není stejný: procedurální generování se stará o to, aby každý run začínal jinak.
© Crux Games / Crux Games · Zdroj: Steam

3. Detailní rozbor mechanik: spolky, karty a kaskádová komba

Tady se dostáváme k tomu nejdůležitějšímu – k mechanikám, na kterých Combolands stojí a padá. Dobrá zpráva: stojí. Základní smyčka je jednoduchá: dostanete kartu-budovu, položíte ji na ostrov, hra vyhodnotí efekty, posunete se o týden dál. Jenže pod touhle jednoduchostí se skrývá překvapivá hloubka, která se odkrývá postupně – a právě proto hra vyžaduje oněch pár hodin, než do ní proniknete.

Sedm spolků, 21 kombinací: srdce každého runu

Na začátku runu si vyberete dva ze sedmi spolků a právě tahle volba definuje celou vaši strategii. Každý spolek přispívá do vašeho balíčku vlastními budovami s unikátními efekty:

  • Frontier (hraničářský): těží z přírody – lesy, skály, divoká zvěř. Budovy často bodují za sousedství s přírodními prvky.
  • Civic (městský): domy, úřady a občanská vybavenost. Specialista na hustou zástavbu a transformace pozemků.
  • Martial (vojenský): kasárna a disciplína. Typický příklad: kasárna dávají body za každou skálu v okolí – odměna za chytré umístění.
  • Maritime (námořní): pán pobřeží. Přístavy a lodě těží z blízkosti vody, což zásadně ovlivňuje, kam stavíte.
  • Industrial (průmyslový): továrny a stroje. Surový bodový výkon, ale často za cenu náročnějších podmínek.
  • Commercial (obchodní): trhy a obchody. Vydělává na propojení budov do ekonomických řetězců.
  • Agricultural (zemědělský): farmy a úroda. Stabilní, předvídatelný zdroj bodů pro metodické hráče.

Kombinace dvou spolků dává 21 unikátních dvojic – a každá hraje jinak. Frontier + Maritime je hra o pobřeží a přírodě, Industrial + Commercial zase o továrnách krmených obchodními řetězci. K tomu po každém milníku navštívíte obchod, kde můžete dokoupit karty i ze spolků, které jste si na začátku nevybrali. Právě tady se rodí ty nejšílenější buildy: začnete jako zemědělci a skončíte s přístavní průmyslovou mašinou, o jaké se vám ani nesnilo.

Jak probíhá run: milníky, týdny a skóre

Run se dělí do deseti milníků a mezi každými dvěma uplyne osm herních týdnů. V každém týdnu položíte budovu (případně zahrajete jinou akci) a na konci milníku musíte mít nasbíráno stanovené minimum bodů – jinak run končí. Tahle struktura je geniální v tom, jak nutí k neustálému zrychlování: co stačilo na první milník, na pátý už nestačí ani zdaleka. Hra vás tak přirozeně tlačí k tomu, abyste budovy nejen pokládali, ale kombinovali.

Samotné bodování má několik vrstev. Budova může dávat body napřímo při položení či spuštění, může posilovat sousedy (typicky „+X bodů za každou sousedící budovu typu Y“), může měnit terén (fontána promění pozemek v dům, který pak dál interaguje s okolím) nebo se po několika týdnech transformovat v něco silnějšího. Mistrovství spočívá v řetězení: položíte budovu A, která posílí budovu B, která transformuje pozemek C, na kterém pak budova D dává trojnásobek. Když se kaskáda rozjede, po obrazovce lítají desítky čísel – a vy jen zíráte, jak vaše skóre roste do absurdních výšin.

Budovy, heirloomy, upgrady a lektvary

Kromě 120+ budov má hra další tři vrstvy customization, které buildy posouvají ještě dál:

  • Heirloomy (relikvie): přes 100 pasivních předmětů, které vylepšují celý váš run – třeba bonus ke všem budovám určitého typu nebo extra body za splněné podmínky. Získáváte je mimo jiné plněním úkolů rady.
  • Upgrady: přímé úpravy chování vašich budov. Z jedné průměrné budovy udělají klíčový kámen celého komba.
  • Lektvary (potions): manipulují se samotnou mapou – mění terén, odstraňují překážky nebo vytvářejí nové příležitosti tam, kde předtím nebyly.

Radní: 13+ poradců s vlastní progresí

Unikátní vrstvou jsou městští radní (councillors) – postavy, které si během runu najímáte a které přinášejí vlastní schopnosti a progresi. Radní vám zadávají úkoly (Council Requests): třeba „transformuj 6 budov během tohoto milníku“ – a za splnění dostanete odměnu, typicky právě heirloom. Tenhle systém je chytrý ze dvou důvodů: za prvé vás nutí zkoušet strategie, ke kterým byste se sami neodhodlali, a za druhé dává každému runu vedlejší cíle, díky nimž i neúspěšný pokus působí smysluplně.

Tip pro začátečníky:
Nejdůležitější rada zní: čtěte popisky budov pozorně a plánujte sousedství. Combolands je hra o synergiích, ne o počtu budov – deset budov, které se navzájem posilují, porazí třicet náhodně rozházených. Využijte Compendium (encyklopedie přidaná v updatu 1.0.5), kde najdete přehled všech budov, heirloomů a radních – je to přesně ta pomůcka, po které komunita volala. A nebojte se prvních pár runů prohrát: hra je schválně nastavená tak, že se mechaniky učíte za pochodu, a každý neúspěch vás naučí víc než sebelepší návod.

Combolands – kaskádová komba a sčítání bodů

Combolands – když se kaskáda komb rozjede, čísla na obrazovce rostou do tisíců. Právě tenhle moment dělá hru návykovou.
© Crux Games / Crux Games · Zdroj: Steam

4. Video gameplay

5. Progrese a odemykání: od prvního runu k 10. ranku

Combolands by bez meta-progrese byla jen chytrá hříčka na pár večerů. S ní je to hra na desítky hodin. Vývojáři z Crux Games dobře věděli, že roguelike žije z pocitu „pokaždé jsem o kousek dál“ – a tak mezi runy schovali hned několik vrstev odemykání, které vás táhnou zpátky.

  1. Odemykání spolků: ne všech sedm spolků máte k dispozici hned. Nové spolky se odemykají postupným hraním, takže se repertoár vašich možností rozšiřuje přirozeně – a s každým novým spolkem se násobí i počet kombinací, které můžete vyzkoušet. Právě tenhle postupný přísun novinek drží hru svěží i po desítkách hodin.
  2. Deset ranků obtížnosti: hlavní žebříček postupu. Každý rank zvyšuje nároky milníků a nutí vás stavět efektivněji. Hráči se shodují, že zhruba od osmého ranku jde do tuhého – a právě zdolání desátého je ta meta, o kterou tu běží.
  3. Tajné spolky: kromě základní sedmičky hra skrývá i tajné spolky, na které narazíte jen experimentováním a plněním speciálních podmínek. Komunita jejich objevování označuje za jeden z nejlepších momentů ve hře – a je to přesně ten typ tajemství, který se na internetu nespoileruje, ale šeptá.
  4. Achievementy: na Steamu na vás čeká 21 achievementů, včetně vítězných za jednotlivé spolky (Agricultural Victory, Frontier Victory, Martial Victory a další). Pro kompletisty je tu jasný cíl: vyhrát s každým spolkem a odhalit všechna tajemství.

Do toho připočtěte pravidelné updaty. Vývojáři hru od vydání aktivně vylepšují: update 1.0.5 přidal dlouho žádané Compendium (přehled budov, heirloomů a radních), 1.0.6 opravil chování blueprintů a koncem srpna 2026 tvůrci oznámili, že jejich prioritami jsou lokalizace do dalších jazyků a verifikace pro Steam Deck. Dvoučlenný tým, který naslouchá komunitě a plní její přání, je v dnešní době vzácnost – a je to jeden z důvodů, proč má hra na Steamu 96 % kladných hodnocení.

Combolands – rozestavěné město v pozdní fázi runu

Combolands – pozdní fáze runu: z malé vesničky je prosperující město a milníky se plní jeden za druhým.
© Crux Games / Crux Games · Zdroj: Steam

6. Ostrov a jeho proměny: procedurální generování v praxi

Každý run začíná na zcela novém, procedurálně generovaném ostrově. Hra vám namíchá pobřeží, pláže, travnaté plochy, lesy, skály a vodní plochy – a právě tahle výchozí mapa je vaším prvním strategickým rozhodnutím. Maritime spolek bez dostatku pobřeží je poloviční, Frontier bez lesů a skal ztrácí dech. Už při pohledu na vygenerovaný ostrov tak začíná ta pravá hra: co mi tahle mapa nabízí a která dvojice spolků z ní vytěží nejvíc?

Terén přitom není jen kulisa. Spousta budov má efekty vázané právě na typ okolního terénu – kasárna bodují za skály, přístavy za vodu, farmy za úrodnou půdu. A protože budovy (a lektvary) umí terén měnit, ostrov se během runu proměňuje pod rukama: zalesníte pláň, vysušíte močál, proměníte pozemek v dům. Tenhle pocit, že ostrov doslova tvarujete k obrazu svému, je jedna z nejuspokojivějších věcí na celé hře.

Na co si dát pozor:
Nejčastější chyba začátečníků je ignorovat terén a stavět „kam se vejde“. V Combolands je umístění všechno – budova postavená o dvě pole vedle může dávat desetinásobek bodů, pokud sousedí se správným terénem a správnými budovami. Než položíte kartu, vždycky se rozhlédněte po okolí a přečtěte si, co budova oceňuje. A druhá věc: variabilita map má své limity – po desítkách hodin začnou ostrovy působit povědomě, což je jedna z mála věcí, kterou hře kritici i hráči vytýkají. Naštěstí kombinace spolků a náhodné karty tuhle slabinu z velké části kompenzují.

Combolands – terén ostrova a rozložení budov

Combolands – terén rozhoduje: pláže, lesy, skály i voda určují, kde se která budova vyplatí postavit.
© Crux Games / Crux Games · Zdroj: Steam

7. Technické zpracování: pixelart, hudba a hardwarové nároky

Po technické stránce je Combolands přesně tím, čím se prezentuje: malou hrou s velkým srdcem. Grafika je roztomilý pixelart ve stylu 16bitové éry – hráči ji přirovnávají k SNES klasikám a není se čemu divit: syté barvy, čitelné sprity budov a ostrov, který je radost pozorovat, jak roste. Důležité je, že grafika není jen hezká, ale funkční: na první pohled poznáte typ budovy i terénu, což je u hry o plánování sousedství naprosto klíčové. Efekty komb (létající čísla, záblesky) jsou střídmé, ale uspokojivé.

Soundtrack: hudba a zvuky jedou ve stejném retro duchu – chiptune melodie, které neruší, a zvukové efekty, jež příjemně „cinknou“ pokaždé, když se rozjede kaskáda bodů. Nejde o soundtrack, který byste si pouštěli samostatně, ale do hry sedí dokonale a po hodinách hraní nezačne lézt na nervy, což je u tohoto žánru výhra. Hra běží na enginu Unity, podporuje Steam Cloud (rozhraný postup se synchronizuje mezi počítači) a sdílení v rodině.

Systémové požadavky (PC)

  • OS: Windows 10/11 (64bitový)
  • Procesor: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 8 GB
  • Grafika: Nvidia GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon R9 Fury (doporučeno RTX 2060 / RX 5600 XT)
  • Úložiště: 1 GB volného místa

Nevíte, jestli Combolands na vašem počítači poběží? Ověřte si to zdarma v testu Can You Run It (otevřete na počítači, na mobilu test nefunguje).

Co se týče Steam Decku: hra zatím nemá plnou verifikaci od Valve, ale dle databáze SteamDB je ve stavu „playable“ – některé funkce vyžadují dotykovou obrazovku či virtuální klávesnici a část textů je drobnější. Komunitní databáze ProtonDB ji hodnotí stupněm platinum, tedy bezproblémový běh přes Proton. Vzhledem k tomu, že se Combolands ovládá pouze myší a jde o nenáročnou 2D hru, je na Decku ideálním kandidátem – a vývojáři verifikaci označili za jednu ze svých priorit.

Combolands – pixelartová grafika ve stylu 16bitové éry

Combolands – grafika ve stylu 16bitové éry: roztomilá, přehledná a především dokonale čitelná.
© Crux Games / Crux Games · Zdroj: Steam

8. Časté otázky: Čeština, cena, délka, platformy

Je Combolands v češtině?

Ne. Combolands je aktuálně pouze v angličtině a fanouškovský český překlad k datu vydání této recenze neexistuje. Dobrá zpráva: vývojáři z Crux Games koncem srpna 2026 oznámili, že lokalizace do dalších jazyků je jejich prioritou číslo jedna – takže čeština (nebo aspoň další evropské jazyky) je reálně ve hře do budoucna. Angličtina ve hře navíc není náročná: jde hlavně o popisky budov a jejich efektů, žádný složitý příběh tu není. Jakmile lokalizace vyjde, recenzi aktualizujeme.

Kolik Combolands stojí?

Základní cena na Steamu je 10,25 € (cca 250 Kč). Hra bývá pravidelně ve slevě – v době psaní recenze (12. 10. 2026) ji seženete s 20% slevou za 8,20 €. Za tuhle cenu jde o výborný poměr cena/výkon: desítky hodin zábavy za cenu dvou káv. Mikrotransakce ani DLC hra nemá – kupujete kompletní hru.

Jak dlouho trvá Combolands dohrát?

Jeden run trvá 30 až 45 minut, což je ideální délka na večerní „ještě jeden pokus“. Na zdolání všech deseti ranků a odemčení většiny obsahu počítejte s desítkami hodin – zkušení hráči hlásí kolem 30 hodin na kompletní dohrání včetně všech achievementů. A díky 21 kombinacím spolků a tajným spolkům se budete vracet i potom.

Na jakých platformách Combolands najdu?

Combolands vyšlo exkluzivně na PC (Windows 10/11) přes Steam. Verze pro PlayStation, Xbox, Switch ani mobilní telefony zatím oznámeny nebyly. Na Steam Decku je hra hratelná přes Proton (komunitní hodnocení platinum), plná verifikace od Valve je v plánu.

Má Combolands multiplayer nebo kooperaci?

Ne. Combolands je čistě singleplayerová záležitost pro jednoho hráče. Žádný multiplayer, kooperace ani žebříčky tu nejsou – jde o souboj vás proti milníkům a vašemu vlastnímu nejlepšímu skóre.

Je k dispozici demo?

Aktuálně na Steamu demo ke stažení není (demoverze byla k dispozici během akce Steam Next Fest před vydáním). Než hru koupíte, doporučujeme mrknout na gameplay video výše nebo na streamy – hra za 10 eur ale představuje minimální riziko.

9. Podobné hry, které by se vám mohly líbit

10. Závěrečné hodnocení a verdikt: stojí Combolands za to?

Combolands je jedna z nejlepších indie strategií roku 2026 – a to není fráze. Metacritic 83/100, 96 % kladných recenzí na Steamu, nadšené ohlasy kritiků (GameCritics 90/100) i šéfa vydavatelství Pocketpairu, který hře dal 10/10 a označil ji za možná nejlepší indie roku. Dvoučlenné studio Crux Games stvořilo hru, která je chytřejší, než vypadá, a návykovější, než by měla mít právo být. Kombinace 21 dvojic spolků, 120+ budov, 100+ heirloomů, radních a tajných spolků dává každému runu vlastní identitu a „ještě jeden pokus“ tu není klišé, ale diagnóza.

Poctivě je ale třeba zmínit i slabiny. Hra má strmější učící křivku a některé mechaniky nejsou na začátku dostatečně vysvětlené – první hodiny budete tápat, co která budova přesně dělá (pomůže nové Compendium). Chybí čeština (lokalizace je ale v plánu), pozdní fáze hry a variabilita map mohou po desítkách hodin působit repetitivně a křivka obtížnosti se ke konci poněkud zplošťuje. Nic z toho ale nekazí fakt, že jádro hry – skládání komb – funguje skvěle od prvního do posledního runu.

Combolands je pro fanoušky chytrých strategií, roguelike her a kombeního šílenství typu Balatro. Není pro ty, kdo chtějí realistickou simulaci města, příběhovou kampaň, multiplayer nebo hru v češtině hned teď. Pokud patříte do první skupiny, je to za 10 eur (často i méně ve slevě) jedna z nejjistějších koupí letošního roku.

Finální verdikt:
Combolands: Roguelike Citybuilder je malý zázrak od dvoučlenného týmu – návyková, chytrá a překvapivě hluboká strategie, která z každého runu udělá napínavou honičku za dokonalým kombem. Strmější začátek a absence češtiny jsou daní za originalitu, kterou jinde nenajdete. Za 10 eur jde o povinnost pro každého milovníka indie strategií.
Klady
  • Návyková smyčka „ještě jeden run" ve stylu Balatra
  • 21 kombinací sedmi spolků + tajné spolky k odemčení
  • Překvapivá strategická hloubka v 30–45minutových runech
  • Výborný poměr cena/výkon (10,25 €, často ve slevě)
  • Aktivní dvoučlenný tým, který naslouchá komunitě (Compendium, patche)
  • Přehledný SNES pixelart a povedený chiptune
Zápory
  • Pouze angličtina, fanouškovský překlad neexistuje (lokalizace v plánu)
  • Strmější učící křivka, některé mechaniky málo vysvětlené
  • Pozdní fáze hry a variabilita map se mohou opakovat
  • Křivka obtížnosti se ke konci zplošťuje
  • Chybí multiplayer a verze pro konzole
Detaily hry
Vývojář: Crux Games
Vydavatel: Crux Games
Datum vydání: 24. 8. 2026
Žánr: strategický roguelike citybuilder / deckbuilder
Platformy: PC (Windows)
Čeština: Ne (lokalizace v plánu)
ZPRACOVáNí9/10
PříBěH5/10
POSTAVY6/10
9.0
Doporučujeme