Aktualizováno: 31. 10. 2026

Pět Samů. Jedno rozbité multiverzum. A hordy nepřátel, které neberou konce. Serious Sam: Shatterverse bere legendární sérii arkádových stříleček a poprvé ji obléká do roguelite kabátu pro až pět hráčů. Výsledek je divoký, hlučný a v kooperaci nakažlivě zábavný – jen nesmíte čekat hluboký roguelite ani klasickou příběhovou kampaň.

Když studio Behaviour Interactive, které proslavila hororová multiplayerovka Dead by Daylight, oznámilo ve spolupráci s vydavatelem Devolver Digital novou hru ze série Serious Sam, zvedlo to obočí nejednomu fanouškovi. Shatterverse, představené 26. března 2026 na akci Xbox Partner Preview u příležitosti 25. výročí prvního dílu série, je spin-off, který Serious Sama poprvé v historii opouští engine Croteamu a staví ho na Unreal Enginu 5. Oznámení tehdy převzala přední herní média včetně IGN, Eurogameru, PC Gameru a Game Informeru – šlo totiž o první novou hru série po čtyřech letech. Místo lineární kampaně nabízí opakované výpravy – runy – skrz rozpadající se reality, a to buď sólo, nebo v kooperaci až pěti hráčů.

Hrajete za Sama Stonea. Tedy – za Samy. Uber Mental totiž rozbil zdi mezi vesmíry a v mnoha časových liniích už hlavního hrdinu porazil. Multidimenzionální jednotka Serious Program proto vysílá alternativní verze Sama, aby dokončily bitvy, na které byli ostatní Samové krátcí. Cíl každého runu je jasný: projít devíti úrovněmi ve třech biomech a sundat Mentalovy poručíky.

V recenzi najdete vše podstatné: jak runy fungují, čím se pětice Samů liší, jestli hra má češtinu, kolik stojí, jak dlouho vydrží a zda se na konci roku 2026 vyplatí koupit. Nechybí technické zpracování, systémové požadavky, odpovědi na nejčastější otázky ani poctivý verdikt.

Cena19,99 € (cca 500 Kč)
Délka hraní12–30+ hodin
PEGI16
Kde koupitSteam

1. Co je Serious Sam: Shatterverse? Kooperativní roguelite spin-off legendy

Serious Sam: Shatterverse je akční roguelite FPS pro jednoho až pět hráčů, která vyšla 31. srpna 2026 na PC (Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Místo klasické lineární kampaně, na jakou jsou fanoušci série zvyklí, staví na opakovaných výpravách: v každém runu procházíte sekvencí ručně vytvořených arén, kosíte stovky nepřátel, sbíráte bonusy a vylepšujete si build. Když zemřete, run končí – ale odemčené zbraně, perky a modifikátory vám zůstávají a rozšiřují možnosti pro příští pokus.

V čem je hra jiná než předchozí díly? Především strukturou. Pryč jsou dlouhé lineární mise plné sekretů a velikonočních vajíček, pryč je i Serious Engine – Shatterverse běží na Unreal Enginu 5 a je to na první dotek znát. Pohyb, míření i celkový „feel“ akce působí jinak než u Croteamích her, což bude skalní fanoušky ze začátku trochu bolet. Na druhou stranu zůstává to nejdůležitější: obrovské hordy, šílené zbraně a Samovy hlášky ve chvílích, kdy všechno hoří.

Pro koho je Shatterverse určená? Pro příznivce arkádových FPS a kooperativní akce, kteří hledají nenáročnou zábavu na večer s přáteli – ve stylu her jako Painkiller nebo Gunfire Reborn. Kdo naopak čeká hluboký roguelite systém ve stylu Hadese, propracovanou příběhovou kampaň nebo desítky hodin unikátního obsahu, bude zklamán. Přijetí hry to ostatně potvrzuje: na Metacriticu má PC verze 50 bodů ze 100 („mixed or average“), na OpenCriticu ji doporučuje jen 21 % recenzentů a na Steamu má smíšené hodnocení s 49 % kladných recenzí. Recenzenti se shodují, že kooperativní chaos baví, ale roguelite mechanismy jsou mělké a obsahu je na poměry žánru málo. Shodně se ale oceňuje i poctivá cenovka pod 20 eur: Shatterverse se nesnaží tvářit jako plnohodnotný AAA titul ani jako live-service s battle passem, což je v dnešní době skoro vzácnost.

Serious Sam: Shatterverse – kooperativní akce pro až pět hráčů

Shatterverse sází na kooperativní akci pro až pět hráčů napříč rozbitými realitami.
© Behaviour Interactive / Devolver Digital · Zdroj: Steam

2. Příběh: pět Samů proti rozbitému multiverzu

Na příběh se u Serious Sama nikdy nehrálo prim, ale Shatterverse má překvapivě soudržnou zápletku – a hlavně elegantní zdůvodnění toho, proč v jedné hře běhá hned několik Samů najednou.

Serious Program a pět poručíků

Uber Mental svými machinacemi roztříštil zdi mezi vesmíry. Realita praskla, časové linie se protnuly a v mnoha z nich už Mental Sama porazil. Právě proto vznikl Serious Program – multidimenzionální síla, která vysílá alternativní verze Sama Stonea do světů, kde jiní Samové selhali, aby tam dokončily prohrané bitvy. Váš úkol v každém runu je přímočarý: projít rozbitými realitami a sundat pětici Mentalových poručíků, impozantních bossů, kteří stojí mezi vámi a záchranou multiverza.

Během výprav se jednotliví Samové potkávají a prohazují typické samovské hlášky – banter mezi alternativními verzemi hrdiny patří k nejzábavnějším momentům hry a připomíná, že i spin-off od jiného studia si váží odkazu série.

Spin-off s požehnáním Croteamu

Shatterverse není dílem Croteamu, tvůrců série, kteří se aktuálně věnují sérii The Talos Principle a vývoji nové značky. Vývoj svěřil vydavatel Devolver Digital studiu Behaviour Interactive – a Croteam dal projektu plné požehnání. Spoluzakladatel série Davor Hunski tehdy uvedl, že sledovat, jak Shatterverse ožívá, je pro tým velký moment. Na hře pracoval producent Nic Duchesne s cílem zachovat odkaz série, ale podat ho zcela novým, moderním způsobem. Hudbu složil Nicolas Marquis a podle fanouškovské wiki se v roli Retro Sama vrátil John Dick, dabér Sama z předchozích dílů. Zajímavost na závěr: záznam hry existoval ve Steam databázi už od června 2022, tedy téměř čtyři roky před oficiálním oznámením – projekt se pekl dlouho.

Novinka ze října 2026:
21. října 2026 oznámili Croteam a Devolver Digital hru Serious Sam: The Third Encounter – přímé pokračování klasiky The Second Encounter z roku 2002. Hra je zatím v raném vývoji pro PC (Steam) a datum vydání nemá. Pro fanoušky to znamená, že vedle roguelite spin-offu se chystá i „pravý“ Sam v klasickém duchu.

Serious Sam: Shatterverse – příběh rozbitého multiverza

Zápletka s rozbitým multiverzem elegantně vysvětluje, proč v jedné hře bojuje hned několik Samů.
© Behaviour Interactive / Devolver Digital · Zdroj: Steam

3. Detailní rozbor mechanik: runy, boony a multiverzní anomálie

Jádro Shatterverse tvoří runy: každá výprava vás provede devíti náhodně vybranými, ale ručně vytvořenými úrovněmi v řadě za sebou, přičemž každá třetí úroveň je boss stage. Celý run zabere zhruba 45 až 60 minut a odehrává se ve třech biomech. Během něj sbíráte boony (výhody), perky a trinkety, experimentujete s modifikátory a stavíte si build – přesně v duchu moderních roguelite akcí.

Pět Samů, pět herních stylů

Na výběr nemáte jednoho Sama s různými skiny, ale pětici unikátních verzí hrdiny z alternativních vesmírů: tradičně působícího low-poly Retro Sama, kresleného Cartoon Sama, čtyřrukého Alien Sama, ženskou Orphan Sam a válkou poznamenaného Broken Sama. Každý má vlastní statistiky a ultimátní schopnost, kterou lze dále vylepšovat – mimo jiné i tak, aby pomáhala spoluhráčům. Právě synergie mezi různě postavenými Samy dělá kooperaci tak zábavnou: jeden tým se může složit kolem regenerace zdraví, druhý kolem kritického poškození, třetí kolem farmení zlata.

Boony, trinkety a multiverzní anomálie

Během runu vrstvíte bonusy na sebe. Zbraně postupně získávají perky a elementární poškození, trinkety (drobné artefakty) lze používat a vylepšovat do ARPG buildů – třeba extrémní šance na kritický zásah, rychlá regenerace zdraví nebo násobně vyšší zisk zlata. Volitelnou vrstvou rizika jsou Multiverzní anomálie: modifikátory, které mění pravidla hry výměnou za vyšší odměny. Nepřátelé mohou být tužší, krást vám mince, hra může přepnout do pohledu třetí osoby, zúžit vám zorné pole, nebo dokonce zakázat couvání – což je pro sérii založenou na ústupu za boje pořádná výzva. Právě anomálie dávají i opakovaným návštěvám stejných arén překvapivě odlišnou příchuť.

  • Boony a perky: bonusy sbírané během runu, které zesilují zbraně a schopnosti.
  • Trinkety: vylepšitelné artefakty pro stavbu specializovaných buildů (regenerace, kritiky, zlato).
  • Multiverzní anomálie: dobrovolné modifikátory obtížnosti a pravidel za vyšší odměny.
  • Ultimátní schopnosti: unikátní silný útok každého Sama, vylepšitelný i pro podporu týmu.

Zbraně, pohyb a dorážečky

Arzenál míchá ikonické kousky ze série – například revolver nebo plamenomet – s novými hračkami vytaženými ze Shatterverse, včetně obouručního držení zbraní. Pozor ale na jeden zásadní rozdíl oproti klasikám: většina zbraní nemá míření přes mířidla (ADS) a projektily mají poměrně velký rozptyl, takže přesná střelba na dálku je zbytečně těžká. I proto hra tolik sází na pohyb: k dispozici je dash, dvojitý skok a efektní finishery – skokem vpřed dorazíte oslabeného nepřítele a doplníte si zdraví, což je jeden z klíčových způsobů, jak přežít v nejtěžších chvílích.

Tip pro začátečníky:
Obtížnost je kalibrovaná na kooperaci – můžete se navzájem oživovat a nepřátelé neútočí jen na vás, takže pokud můžete, hrajte s přáteli. Sólo je znatelně těžší. A obrňte se trpělivostí: prvních pár hodin působí hra pomalejším dojmem, protože nejsilnější zbraně a perky se odemykají až postupně. Teprve s širším arzenálem začne být stavba buildů opravdu zábavná.

Serious Sam: Shatterverse – souboje s hordami nepřátel

Hordy nepřátel, dash, dvojitý skok a finishery: akce je rychlá, ale míření bez ADS vyžaduje zvyk.
© Behaviour Interactive / Devolver Digital · Zdroj: Steam

4. Video gameplay

5. Progrese a odemykání: smrt je teprve začátek

Shatterverse je roguelite, takže smrt není konec – je to součást plánu. Každý run, ať už úspěšný nebo ne, vám odemyká nové zbraně, perky a modifikátory, které se přidávají do společného poolu pro příští výpravy. Právě permanentní progrese je motorem, který má hráče tahat zpátky: s každým odemknutým kouskem roste variabilita buildů a s ní i šance, že příští run dopadne lépe.

  1. Odemykání arzenálu: nové zbraně a perky se postupně přidávají do nabídky pro další runy.
  2. Trinkety a buildy: vylepšitelné artefakty umožňují specializované ARPG stavby postavy.
  3. Anomálie a obtížnosti: odemčené modifikátory a vyšší obtížnosti prodlužují životnost hry pro zkušené hráče.

Achievementy

Lovci achievementů se mají na co těšit: hra podporuje achievementy na všech platformách, na Xboxu jich je 20 za 1000 Gamerscore. Mezi nimi nechybí ani kousky s typickým samovským humorem – například achievement „No One Truly Ever Dies In The Multiverse“ za to, že zemřete stokrát, což vzhledem k roguelite povaze hry není tak těžké, jak to zní. Na Steamu navíc najdete komunitní návody včetně přehledu všech achievementů a jejich odemykání.

Kolik času vám hra zabere? Jeden run trvá 45 až 60 minut. Na „dohrání“ v podobě poražení všech bossů a odemčení podstatné části obsahu počítejte zhruba 12 hodin, zruční hráči ale podle recenzentů zvládnou všechny bosse i za pár hodin. Dobrou zprávou je, že autoři hru po vydání dále ladí – kromě oprav bugů například vyhladili křivku obtížnosti v úvodní fázi hry, která byla původně příliš příkrá. Kompletisté, kteří chtějí všechny achievementy a maximální buildy, se podle statistik hráčů pohybují mezi 20 a 80 hodinami. Právě tady ale přichází hlavní výtka recenzentů: progresivní háček je slabý, odměny za runy působí genericky a po zhruba pěti hodinách už hra podle některých recenzí jen recykluje to, co jste viděli. Pokud vás roguelite žánr drží hlavně pocitem neustálého objevování, Shatterverse vás může začít nudit dřív, než byste čekali.

Serious Sam: Shatterverse – odemykání zbraní a vylepšení

Permanentní odemykání zbraní a perků má táhnout hráče do dalších runů – s proměnlivým úspěchem.
© Behaviour Interactive / Devolver Digital · Zdroj: Steam

6. Světy a nepřátelé: Mentalova horda v remixu

Runy vás provedou třemi biomy složenými z ručně vytvořených arén, které hra v každé výpravě skládá do jiné sekvence. Navštívíte starověké ruiny, džungli, zasněžené krajiny i vulkanická prostředí – a fanoušci série poznají i ikonická místa jako Egypt nebo planetu Kleerů. Prostředí jsou pestrá, i když samotný design arén je jednodušší než u klasických dílů a sem tam narazíte na drobné hádanky či plošinovkové pasáže.

Nepřátelé jsou remixem toho nejlepšího ze série: vracejí se klasické nestvůry v čele s ječícími bezhlavými kamikaze a sirijskými býky, doplněné o nová monstra pod Mentalovou kontrolou. Všechna jsou navržená s jediným cílem – zahltit vás počtem. Na konci každého biomu pak čeká boss: v jednom runu narazíte na tři bosse, celkem hra obsahuje pětici Mentalových poručíků, přičemž poslední bossové runu patří podle recenzentů k nejintenzivnějším momentům hry.

Na co si dát pozor:
Hra vyšla s více bugy, než by se slušelo – recenzenti hlásili technické nedostatky a komunita na Steamu sepsala i vícepoložkové seznamy chyb, ačkoliv autoři po vydání vydali několik opravných patchů. Dejte si také pozor na to, že sólo hraní je výrazně náročnější než kooperace, a že se biomy a souboje po několika hodinách začnou opakovat. Tohle není hra na sto hodin objevování, ale na desítky hodin poctivé akce.

7. Technické zpracování: Unreal Engine 5, hudba a požadavky

Shatterverse je první hrou série, která neběží na enginu od Croteamu. Přechod na Unreal Engine 5 přinesl modernější vizuál – efekty, nasvícení i zpracování prostředí jsou na úrovni dnešních akčních her – ale zároveň jiný pocit z pohybu a míření, na který si veteráni série budou muset zvyknout. Výkonnostně je hra nenáročná: na Steamu je označena jako Verified pro Steam Deck (testováno 1. září 2026) a recenzenti potvrzují, že běží dobře i na slabším hardwaru a na handheldu od Valve.

Soundtrack: hudbu k Shatterverse složil Nicolas Marquis. Jde o svižný akční doprovod, který podporuje tempo přestřelek, ale na ikonické melodie Damjana Mravunace ze starších dílů nedosahuje. Zvukový design si pochvalu zaslouží za čitelnost – křik kamikaze uslyšíte včas, což se v záplavě nepřátel hodí. Hra má částečnou podporu ovladačů, Steam Cloud pro synchronizaci savů a podporu rodinného sdílení. Na konzolích nese rating PEGI 16 (silné násilí, vulgární mluva), v USA pak ESRB Mature 17+.

Systémové požadavky (PC)

  • OS: Windows 10 x64 Bit (minimální) / Windows 11 x64 Bit (doporučené)
  • Procesor: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 2500U (min.) / Intel Core i7-11800H / AMD Ryzen 5 5600X (dop.)
  • RAM: 8 GB (min.) / 16 GB (dop.)
  • Grafika: GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 560X (min.) / GeForce RTX 2080 / Radeon RX 7600 (dop.)
  • Úložiště: 10 GB volného místa

Nevíte, jestli Serious Sam: Shatterverse na vašem počítači poběží? Ověřte si to zdarma v testu Can You Run It (otevřete na počítači, na mobilu test nefunguje).

Serious Sam: Shatterverse – grafika na Unreal Enginu 5

Unreal Engine 5 přinesl modernější vizuál, ale i jiný pocit z pohybu než Serious Engine.
© Behaviour Interactive / Devolver Digital · Zdroj: Steam

8. Časté otázky: Čeština, cena, délka, platformy

Je Serious Sam: Shatterverse v češtině?

Ne. Hra podporuje 12 jazyků rozhraní a titulků (angličtinu, francouzštinu, němčinu, španělštinu, japonštinu, korejštinu, polštinu, brazilskou portugalštinu, ruštinu, zjednodušenou a tradiční čínštinu a ukrajinštinu), ale čeština mezi nimi chybí. Fanouškovský překlad zatím není známý. Pozor na matoucí detail: stránka hry na Steamu je do češtiny přeložená, samotná hra ale česky není.

Kolik Serious Sam: Shatterverse stojí?

Základní cena je 19,99 € (cca 500 Kč) na Steamu, v PlayStation Storu i na Xboxu. Jde o poctivou cenu za menší titul bez mikrotransakcí a live-service modelu. Hra už byla ve slevě – 1. října 2026 ji Steam nabízel s 20% slevou – takže pokud nespěcháte, vyplatí se počkat na další akci.

Jak dlouho trvá Serious Sam: Shatterverse dohrát?

Jeden run zabere 45 až 60 minut. Na poražení všech bossů a odemčení podstatné části obsahu počítejte zhruba 12 hodin. Kompletisté lovící všechny achievementy a maximální buildy se podle hráčských statistik pohybují mezi 20 a 80 hodinami – hodně ale záleží na tom, jak moc vás chytne stavba buildů a kooperace s přáteli.

Na jakých platformách Serious Sam: Shatterverse najdu?

Na PC (Steam, pouze Windows), PlayStation 5 a Xbox Series X|S, včetně hraní přes Xbox Cloud Gaming. Verze pro Nintendo Switch, Mac ani Linux oznámené nejsou. Hra podporuje cross-play mezi platformami a na Steamu je ověřená pro Steam Deck.

Má Serious Sam: Shatterverse multiplayer?

Ano, kooperace je srdcem hry: 1–5 hráčů v online co-opu s cross-playem. Multiplayer běží na peer-to-peer technologii bez dedikovaných serverů a hra nabízí i offline sólo režim – takže o hru nepřijdete, ani kdyby servery jednou skončily. Na Xboxu je pro online multiplayer potřeba předplatné Game Pass Essential, Premium nebo Ultimate.

Je k dispozici demo nebo DLC?

Demo na Steamu k dispozici není a žádné DLC zatím nebylo oznámeno. Autoři nicméně hru navrhli tak, aby měla prostor pro budoucí rozšíření – nová dějiště, zbraně i nepřátele. Od vydání vyšlo několik opravných patchů, které řešily bugy z launch verze.

9. Podobné hry, které by se vám mohly líbit

10. Závěrečné hodnocení a verdikt: poctivá koop střílečka, slabý roguelite

Serious Sam: Shatterverse má co nabídnout. Kooperativní přestřelky pro až pět hráčů jsou chaotické, hlučné a zábavné přesně tak, jak má být. Pětice odlišných Samů s vlastními statistikami a ultimátkami dává týmové hře taktickou hloubku, power creep v pozdějších fázích runů je návykový a synergické buildy kolem trinketů umí překvapit. Za 19,99 € dostanete kompletní hru bez mikrotransakcí a live-service okovů – s offline režimem, peer-to-peer multiplayerem a ověřenou podporou Steam Decku.

Jenže poctivost velí přiznat i druhou stranu. Jako roguelite je Shatterverse mělká: progresivní háček je slabý, odměny generické a po pár hodinách už jen recykluje viděné. Launch provázely bugy, sólo hráči to mají kvůli kooperativnímu balancování těžší a čeština chybí úplně. Není náhoda, že Metacritic ukazuje 50 bodů ze 100 a OpenCritic doporučení od pouhých 21 % recenzentů – tohle je hra, kterou kritici označují za promarněnou příležitost, byť s pevným akčním základem.

Shatterverse je pro partu přátel, která hledá nenáročnou akci na večer a nevadí jí jednodušší struktura. Není pro hráče, kteří od roguelite žánru čekají hloubku Hadese, ani pro ty, kdo chtějí další klasickou samovskou kampaň – těm paradoxně víc napoví zpráva, že Croteam chystá The Third Encounter, přímé pokračování The Second Encounter.

Finální verdikt:
Serious Sam: Shatterverse je zábavná kooperativní střílečka s výborným základem, kterou sráží mělké roguelite systémy a nedostatek obsahu. Za plnou cenu ji doporučíme hlavně partám hráčů, ostatní ať počkají na slevu – a skalní fanoušci série ať raději vyhlížejí The Third Encounter.
Klady
  • Zábavná kooperativní akce pro 1–5 hráčů s cross-playem
  • Uspokojivý power creep a synergie buildů v pozdější fázi hry
  • Pět odlišných Samů s vlastními statistikami a ultimátkami
  • Poctivá cena 19,99 €, žádný live-service model (offline sólo, peer-to-peer co-op)
  • Steam Deck Verified, běží i na slabším hardwaru
Zápory
  • Mělké roguelite mechanismy a slabý pocit progrese
  • Málo obsahu – po pár hodinách se runy začnou opakovat
  • Obtížnost stavěná na co-op, sólo hráči to mají těžší
  • Bugy po vydání a nedotažené detaily
  • Bez češtiny (ani fanouškovské)
Detaily hry
Vývojář: Behaviour Interactive
Vydavatel: Devolver Digital
Datum vydání: 31. 8. 2026
Žánr: akční roguelite FPS
Platformy: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S
Čeština: ne (fanouškovský překlad není známý)
ZPRACOVáNí6/10
PříBěH4/10
POSTAVY5/10
5.0
Doporučujeme