Aktualizováno: 31. 10. 2026
Španělské studio Epictellers Entertainment si pro svůj debut vybralo pořádnou výzvu: digitální adaptaci Starfinderu, sci-fi odnože slavné tužkové hry Pathfinder od společnosti Paizo. Výsledkem je Starfinder: Afterlight, čistě single-player party-based RPG s tahovými souboji – žádný multiplayer ani kooperace tu nehledejte – které otevřeně míří na hráče Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin 2 nebo Warhammer 40,000: Rogue Trader. Jen místo fantasy mečů nabízí laserové pušky, vesmírné lodě a magii smíchanou s technologií.
Hrajete za člena posádky lodi Moon of Misfortune. Vaše kapitánka zmizela, galaxii hrozí zkáza a vy musíte sestavit družinu ztroskotanců z celé galaxie, procestovat světy Pact Worlds a napsat vlastní legendu. K dispozici je šest povolání, šest společníků s osobními příběhy a větvené vyprávění, kde frakce pamatují vaše činy a společníci soudí vaše srdce.
V článku najdete vše podstatné: jak fungují tahové souboje s tříakční ekonomikou, koho potkáte v družině, jestli hra bude v češtině, kolik bude stát, jak dlouhá bude, co obsahuje demo zdarma a kdy hra skutečně vyjde. Nechybí technické zpracování, systémové požadavky ani poctivé zhodnocení rizik rozpracovaného projektu.
- 👉 1. Co je Starfinder: Afterlight? Tahové sci-fi RPG z univerza Paizo
- 👉 2. Příběh: zmizelá kapitánka a galaxie na pokraji zkázy
- 👉 3. Detailní rozbor mechanik: tahové souboje a tříakční ekonomika
- 👉 4. Video gameplay
- 👉 5. Družina a volby: šest společníků, jejichž osud píšete vy
- 👉 6. Svět a nepřátelé: hellknighti, digitální duchové a vesmírní draci
- 👉 7. Technické zpracování: hvězdný dabing a požadavky
- 👉 8. Časté otázky: Čeština, cena, délka, platformy
- 👉 9. Podobné hry
- 👉 10. Závěrečné hodnocení a verdikt
1. Co je Starfinder: Afterlight? Tahové sci-fi RPG z univerza Paizo
Starfinder: Afterlight je příběhové tahové RPG pro jednoho hráče, které přenáší na obrazovky pravidla Starfinder Second Edition – sci-fi tužkového RPG od Paiza, duchovního sourozence Pathfinderu. Hrajete v izometrickém pohledu, ovládáte družinu hrdinů, prozkoumáváte lokace, vedete dialogy s hody dvacetistěnnou kostkou a bojujete v taktických tahových bitvách. Autoři sami projekt popisují jako „Divinity: Original Sin potkává Strážce Galaxie“ a mezi inspirace řadí i Baldur’s Gate 3.
V čem je hra jiná než konkurence? Především prostředím: místo další fantasy říše dostanete science-fantasy galaxii, kde vedle sebe fungují magie a vyspělá technologie, mimozemské rasy, kyberpunková města i vesmírné lodě. Předlohou je tužkové RPG Starfinder, které Paizo vydalo v roce 2017 jako sci-fi odnož Pathfinderu – a Afterlight je první digitální adaptací Paizo světa, která je od prvního dne postavená čistě na tahových soubojích. Soubojový systém stojí na osvědčené tříakční ekonomice z druhé edice pravidel – každá postava má za kolo tři akce, které může libovolně rozdělit mezi útok, pohyb, předměty a schopnosti. Podle prvních dojmů z dema je systém snáze uchopitelný než v Baldur’s Gate 3, ale pořád dost hluboký na to, aby nutil přemýšlet.
Že nejde jen o prázdný hype, naznačují i ohlasy na hratelné demo. Na říjnovém Steam Next Festu 2026 patřilo Afterlight podle hráčských shrnutí k nejoblíbenějším demům akce – jeden z recenzentů ho označil za jasného vítěze svého výběru a „day-1 purchase“, chválil překvapivou vybroušenost, plný dabing a výtvarný styl. Demo nabízí 1–2 hodiny hraní, takže si základní smyčku – průzkum, dialogy, tahové bitvy – můžete ověřit na vlastní kůži dřív, než hru dáte na wishlist.
Z Kickstarteru mezi nejočekávanější RPG roku 2027
Epictellers Entertainment je barcelonské indie studio založené v roce 2023 a Afterlight je jeho prvotina – byť vývoj základního obsahu si studio předfinancovalo samo a Kickstarter sloužil k rozšíření ambicí. Kampaň odstartovala 7. října 2025 s cílem 87 179 dolarů a ten padl za pouhých 80 minut. Kampaň nakonec skončila s přibližně desetinásobkem vybrané částky (kolem 1000 % cíle) a stala se nejpodporovanější herní kickstarterovou kampaní roku. Mezi splněnými cíli jsou tři dodatečné hratelné rasy, dvě povolání formou DLC a plný dabing celé hry.
Původně mělo Afterlight vstoupit do předběžného přístupu v létě 2026, v říjnu 2026 ale studio start posunulo na první čtvrtletí 2027, aby hře dopřálo více času na ladění. Plná verze by měla následovat zhruba o rok později. Cestu k vydání přitom lemují úspěšné testy: uzavřená beta pro kickstarterové podporovatele odstartovala 26. února 2026 a následná veřejná beta přilákala přes 11 000 hráčů s denními vlnami pozvánek. Odklad tak blízko vydání není ideální zpráva, ale u ambiciózního RPG od nového týmu je poctivější než uspěchaný launch – a demo, které mezitím vyšlo zdarma, dává fanouškům možnost si hru osahat už teď.

Afterlight přenáší pravidla tužkového Starfinderu do izometrického tahového RPG.
© Epictellers Entertainment · Zdroj: Steam
2. Příběh: zmizelá kapitánka a galaxie na pokraji zkázy
Galaxie čelí zkáze, vaše kapitánka zmizela a soudný den se blíží. Tak začíná příběh nepravděpodobných hrdinů, kosmických divů a pout, která nás definují – jak slibuje oficiální popis hry. Afterlight sází na klasickou, ale funkční premisu: sestavte družinu ztroskotanců z celé galaxie a staňte se legendami.
Posádka lodi Moon of Misfortune
Hra začíná stylovou animovanou cutscénou: vaše postava a její družina na palubě vesmírné lodi Moon of Misfortune čelí během letu děsivému útočníkovi. Následuje nouzové přistání v zábavní čtvrti Hivemarket na zapadlé planetě Akiton – a zjištění, že od původních událostí uplynul pořádný kus času. V betaverzi jste se probouzeli z únikového modulu po pěti letech hibernace a vaším úkolem bylo zjistit, co se stalo, najít kapitánku Khali a pokračovat v dobrodružství. Právě osobní linka – kam zmizela kapitánka a proč – je motorem úvodní části hry.
Pact Worlds: od Absalom Station po nemrtvý Eox
Dobrodružství vás provede světy Pact Worlds napříč 40 až 60 hodinami v plné verzi: od vesmírné stanice Absalom Station přes digitální bohy a kosmické draky až po nemrtvé impérium planety Eox. V tomto vesmíru se snoubí magie s technologií a podle autorů je tu všechno možné – a všechno se vás pravděpodobně snaží zabít. Tón vyprávění je pulpově akční, i když recenzenti dema upozorňují na jeden rozpor: časté drsné vulgarismy v dialozích prý k jinak nadnesenému tónu a dynamice postav ne vždy ladí a působí trochu křečovitě. Příběh je větvený a volby mají váhu: můžete volit spásu nebo zisk, milost nebo pomstu. Frakce si pamatují vaše činy a společníci soudí vaše srdce, takže žádné dvě průchody hrou nebudou úplně stejné.

Příběh začíná havárií na Akitonu a pátráním po zmizelé kapitánce Khali.
© Epictellers Entertainment · Zdroj: Steam
3. Detailní rozbor mechanik: tahové souboje a tříakční ekonomika
Srdcem Afterlightu jsou tahové taktické souboje postavené na pravidlech Starfinder Second Edition. Hra je ovládaná stylem point-and-click jako Baldur’s Gate 3 nebo Rogue Trader, souboje probíhají na izometrických mapách a pod kapotou všechno řídí povědomé cinkání dvacetistěnné kostky.
Tříakční systém a hody kostkou d20
Každá postava má v kole k dispozici tři akce. Můžete je proměnit ve tři útoky za sebou – s klasickým postihem za opakované útoky – nebo je rozdělit mezi pohyb, použití předmětů a taktické schopnosti. Právě tahle ekonomika dělá souboje svižné a čitelné: podle dojmů z dema se základní taktika chytá rychle, ale kombinace akcí, poziční hra a správa zdrojů dávají dost prostoru pro hlubší přemýšlení. Mimo boj se dovednosti jako Technologie nebo Přesvědčování testují hodem d20 v dialozích, věrně podle tužkové předlohy.
Šest povolání a hratelné rasy
Plná verze nabídne šest povolání: Soldiera (voják), Envoye (tvář družiny, mix zloděje a barda), Operativa (technologický expert), Mystica, Solariana a Witchwarpera. V předběžném přístupu budou nejdřív dostupná tři – Soldier, Mystic a Solarian – a zbylá tři přibudou v aktualizacích. Podobně je to s rasami: v EA začnete jako Human, Ysoki, Vesk, Shirren nebo Lashunta, Android a Kasatha dorazí později. V demu si můžete vyzkoušet tři předgenerované postavy: Yunna (lidská Soldierka), Whinnik (veskský Envoy, takový vesmírný drak) a Ixo’tle (shirrenský Operative).
- Tříakční ekonomika: tři akce za kolo, libovolně dělitelné mezi útok, pohyb a schopnosti.
- Hody d20: dovednostní testy v dialozích i v soubojích podle pravidel Starfinder 2e.
- Šest povolání: Soldier, Envoy, Operative, Mystic, Solarian a Witchwarper.
- Obtížnosti: od příběhového Story režimu po taktickou noční můru Nightmare.
Obtížnosti a vychytávky pro nováčky
Hra nabídne několik obtížností od shovívavého příběhového režimu po drsný Nightmare, takže si přijdou na své nováčci i taktičtí veteráni. Potěší i drobnosti pro lepší ponor do světa: když se v dialozích objeví pojem ze starfinderovského univerza, vyskočí vysvětlivka, rozhraní zvýrazňuje NPC, se kterými lze mluvit, a při klíčových akcích se objevují stylové „cutaway“ záběry na obličej postavy ve stylu Persony. PC verze má mít navíc podporu módů. Férové je dodat, že betaverze měla i zjevné limity dané ranou fází vývoje – třeba přístup k inventáři a jeho používání byly zatím osekané.
Než vyjde early access, stáhněte si demo zdarma – nabízí 1–2 hodiny hraní a tři předgenerované postavy, na kterých si osaháte tříakční souboje i hody kostkou. V dialozích čtěte vysvětlivky pojmů (hra je sama nabízí) a nebojte se experimentovat: tři akce za kolo přímo vybízejí k tomu zkoušet kombinace útoku, pohybu a schopností, ne jen tupě útočit.

Tahové souboje stojí na tříakční ekonomice z pravidel Starfinder Second Edition.
© Epictellers Entertainment · Zdroj: Steam
4. Video gameplay
5. Družina a volby: šest společníků, jejichž osud píšete vy
Afterlight je party-based RPG, takže družina není kulisa, ale srdce hry. Napříč hvězdami najdete šest unikátních společníků – od androidích asasínů po mystické proroky. Každý má osobní příběh a morální dilemata a pouta, která s nimi ukováte triumfem i ztrátou, rozhodnou o jejich osudu i o tom, zda galaxie přežije.
- Společníci a vztahy: šest postav s osobními questy; vaše volby formují jejich osudy.
- Frakce a reputace: frakce si pamatují vaše činy, volby mezi spásou a ziskem, milostí a pomstou.
- Levelování a výbava: v early accessu postup od 1. do 3. úrovně, sběr mimozemské výbavy a rozvoj schopností.
Koho potkáte v předběžném přístupu
Early access odstartuje se třemi společníky: Preachem, Kole a Sterlingem. Další budou přibývat v aktualizacích během předběžného přístupu a poslední člen družiny dorazí až s plnou verzí. Studio společníky představuje postupně ve videích – první odhalení patřilo dvojici Tycho & Kole, následovali Lu s parťákem a kazatel Preach. Plná verze pak nabídne kompletní šestici i s jejich provázanými příběhy.
Důležitá poznámka k rozsahu: předběžný přístup obsahuje pouze 1. akt, tedy zhruba 10 hodin příběhu od příletu na Akiton přes verbování společníků po závěr aktu. Akty 2 a 3, které příběh dovedou do konce, vyjdou až s plnou verzí. Dobrou zprávou je, že plná verze má podle Steamu navazovat přímo na postup z early accessu, takže o rozehranou družinu nepřijdete. Pokud ale nesnášíte nedokončené příběhy, zvažte, zda nepočkat na vydání 1.0.

Šestice společníků s osobními příběhy je srdcem hry – v early accessu začnete se třemi.
© Epictellers Entertainment · Zdroj: Steam
6. Svět a nepřátelé: hellknighti, digitální duchové a vesmírní draci
Pact Worlds jsou science-fantasy galaxie, kde vedle sebe žijí desítky lidských i mimozemských ras a kde se magie potkává s vyspělou technologií. Čekají vás kyberpunková města, mimozemské krypty i nebeské říše – a hlavně pestrá bestie nepřátel. Autoři lákají na souboje se vším od hellknightů po digitální duchy, od digitálních bohů po kosmické draky.
Prostředí v demu působí zatím rozporuplně: recenzenti chválí nápady (chaotické kovové lávky a špinavé uličky zábavní čtvrti na Akitonu mají měřítko i atmosféru), ale úvodní lokace jsou lineární, s málem odboček mimo hlavní cestu, a vizuál zatím postrádá výraznější vlastní identitu. Jde ale o rozpracovanou verzi – grafické možnosti v demu dokonce chyběly úplně a optimalizace je zatím slabší stránkou.
Afterlight je ambiciózní prvotina malého studia, která ještě nevyšla – a předběžný přístup byl už jednou odložen. Early access nabídne jen 1. akt (cca 10 hodin) se třemi společníky a třemi povoláními, zbytek dorazí postupně. Pokud kupujete zásadně hotové hry, počkejte na plnou verzi v roce 2027. Čeština ve hře nebude a cena zatím nebyla oznámena.
7. Technické zpracování: hvězdný dabing a požadavky
Po technické stránce je Afterlight zatím rozdělaná práce – a studio to přiznává. V demu chyběly grafické možnosti, nasvícení působilo drsně a optimalizace nebyla ideální, což recenzenti popsali jako neoptimalizovaný „work in progress“. Objevují se i drobné technické škobrtnutí, například glitchující kamera. Na druhou stranu recenzenti dema chválí výtvarný styl kombinující animované a komiksové scény a plynulou úvodní cutscénu, která dobře vystihuje pulpový duch předlohy. Vývojáři na optimalizaci pracují – říjnová aktualizace dema přinesla právě opravy výkonu – ale slabší stroje by měly s nákupem raději počkat na ohlasy z early accessu.
Soundtrack: o hudebním doprovodu studio zatím detaily nezveřejnilo, ale dabing je už teď jednou z největších předností hry. Vypravěčem je Roger Clark, představitel Arthura Morgana z Red Dead Redemption 2, a dabing režíruje Neil Newbon – pro hráče Baldur’s Gate 3 nezapomenutelný Astarion. V dalších rolích uslyšíte Freda Tatasciorea (Gears of War), Inela Tomlinsona (Space Marine 2), Melissu Medinu (Borderlands 4), Jamese Alexandera a Carolinu Ravassu (Overwatch). Plný dabing celé hry byl jedním ze splněných cílů kickstarterové kampaně, dialogy v demu jsou kompletně namluvené a hra podporuje i titulky pro neslyšící.
Systémové požadavky (PC)
- OS: Windows 10 64-bit (minimální) / Windows 11 64-bit (doporučené); vychází i nativní linuxová verze
- Procesor: Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600 (min.) / Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700 (dop.)
- RAM: 8 GB (min.) / 16 GB (dop.)
- Grafika: Nvidia GTX 1080 / Radeon RX 6600, 4 GB VRAM (min.) / Nvidia RTX 3070 / Radeon RX 7700, 8 GB VRAM (dop.)
- Úložiště: 25 GB volného místa, doporučeno SSD
Nevíte, jestli Starfinder: Afterlight na vašem počítači poběží? Hra zatím nemá vlastní stránku v testu Can You Run It – jakmile ji tvůrci testu přidají, odkaz tady aktualizujeme (otevřete na počítači, na mobilu test nefunguje). Podpora Steam Decku zatím nebyla potvrzena, dobrou zprávou je ale nativní linuxová verze.

Plný dabing v čele s Rogerem Clarkem patří k největším lákadlům hry.
© Epictellers Entertainment · Zdroj: Steam
8. Časté otázky: Čeština, cena, délka, platformy
Je Starfinder: Afterlight v češtině?
Ne. Hra podporuje angličtinu (s plným dabingem), francouzštinu, němčinu, španělštinu, katalánštinu, ruštinu a zjednodušenou čínštinu. Čeština mezi jazyky není a fanouškovský překlad zatím není známý – u textově takto hutného RPG by to byl obrovský projekt.
Kolik bude Starfinder: Afterlight stát?
Cena zatím nebyla oznámena. Jisté je jen to, že předběžný přístup bude levnější než plná verze – studio chce nižší cenou odměnit hráče, kteří vývoj podpoří brzy. Jakmile cenu zveřejní, doplníme ji sem.
Jak dlouhá hra bude?
Předběžný přístup nabídne 1. akt o délce zhruba 10 hodin. Plná verze má mít 40–60 hodin dobrodružství napříč třemi akty. Demo zdarma nabízí 1–2 hodiny hraní.
Kdy Starfinder: Afterlight vyjde?
Předběžný přístup je naplánován na první čtvrtletí 2027 (původně léto 2026, v říjnu 2026 studio start odložilo kvůli dalšímu ladění). Plná verze by měla vyjít zhruba o rok později, tedy v průběhu roku 2027. Přesné datum zatím nebylo stanoveno.
Na jakých platformách hru najdu?
Na PC přes Steam, ve verzích pro Windows a Linux. Mac ani konzole oznámené nejsou – a vzhledem k tomu, že jde o prvotinu malého studia, bych s nimi v nejbližší době nepočítal.
Je k dispozici demo?
Ano. Demo je na Steamu zdarma, vyšlo v září 2026 a 20. října 2026 dostalo velkou aktualizaci (v0.2.21710) s novými soubojovými mechanikami a opravami výkonu před říjnovým Steam Next Festem. Nabízí 1–2 hodiny hraní se třemi předgenerovanými postavami.
Má hra multiplayer?
Ne. Jde o čistě single-player RPG pro jednoho hráče.
Poběží hra na Steam Decku?
Oficiální status kompatibility zatím nebyl potvrzen. Nativní linuxová verze je ale dobrým znamením pro hraní přes Proton – jakmile Valve hru otestuje, informaci doplníme.
9. Podobné hry, které by se vám mohly líbit
Afterlight se v médiích srovnává hlavně s touto trojicí – všechny tři jsou tahová či taktická RPG s družinou, která definovala moderní podobu žánru. Pokud čekání na rok 2027 nevydržíte, tady je čím si ho zkrátit.
10. Závěrečné hodnocení a verdikt: velký potenciál, ale kupujte s rozvahou
Starfinder: Afterlight má našlápnuto výborně. Pravidla Starfinder Second Edition se do digitální podoby překládají překvapivě elegantně, tříakční souboje jsou svižné a čitelné, demo sbírá nadšené ohlasy a dabing v čele s Rogerem Clarkem a Neilem Newbonem zní jako sázka na jistotu. Kickstarterová kampaň s desetinásobkem cílové částky ukazuje, že o sci-fi tahové RPG je obrovský hlad – a studio má vývoj základního obsahu předfinancovaný, takže nejde o projekt visící jen na crowdfundingu.
Poctivost ale velí zmínit rizika. Hra ještě nevyšla a early access byl už jednou odložen – u prvotiny malého studia je zdravá opatrnost na místě. Předběžný přístup nabídne jen první akt se třemi společníky a třemi povoláními, čeština nebude a cena zatím není známá. Demo je sice překvapivě vybroušené, ale jde pořád o úvodní výsek; jak hra zvládne desítky hodin obsahu, větvení příběhu a technickou optimalizaci, se teprve ukáže.
Afterlight je pro fanoušky tahových RPG a tužkového Starfinderu, kteří hledají další velkou sci-fi výpravu po dohrání Baldur’s Gate 3 nebo Rogue Traderu – a kteří snesou riziko předběžného přístupu. Není pro hráče, kteří kupují jen hotové hry, potřebují češtinu nebo nemají rádi čekání na zbytek příběhu. A pokud vás zajímá, jak si hra vede v přímém srovnání s konkurencí, mrkněte na dojmy z říjnového Steam Next Festu, kde demo patřilo k nejlépe hodnoceným.
Starfinder: Afterlight je jedno z nejslibnějších tahových RPG na obzoru – silná licence, chytrá pravidla, hvězdný dabing a nadšené demo. Předběžné hodnocení 8/10 ale berte s rezervou: finální verdikt si hra zaslouží až po vstupu do early accessu v prvním čtvrtletí 2027. Do té doby si zdarma vyzkoušejte demo a dejte hru na wishlist.
- Tahové souboje na pravidlech Starfinder 2e – svižné a čitelné
- Silná licence a atraktivní science-fantasy svět Pact Worlds
- Hvězdný dabing (Roger Clark, Neil Newbon jako režisér dabingu)
- Nadšené ohlasy na demo zdarma (Steam Next Fest)
- Úspěšný Kickstarter (~1000 % cíle), vývoj základního obsahu předfinancován
- Hra ještě nevyšla, early access odložen na Q1 2027
- Early access nabídne jen 1. akt (~10 hodin) se 3 společníky a 3 povoláními
- Bez češtiny (ani fanouškovské)
- Cena zatím neoznámena, PEGI nestanoveno
- Prvotina malého studia – riziko nedotaženosti a dalšího odkladu
