Ve světě, kde legendy o Artušovi dávno upadly v zapomnění, přichází temnota, která si nebere servítky. Král je pryč, Avalon se rozpadá a rytíři kulatého stolu se změnili ve stvůry, které připomínají spíš noční můry než hrdiny. A právě tady vstupujete vy – bez jména, beze slávy, ale se slibem, že svět neskončí v plamenech. Vítejte ve SWORN, kooperativní rogue-lite akci, která testuje nejen vaši zručnost, ale i schopnost spolupracovat.

Hra od tvůrců Dustborn a Battlerite sází na nekompromisní tempo, procedurální mapy a unikátní systém “přísah” (odtud název), které vás posilují – ale vždy něco stojí. Vydejte se s přáteli nebo sami do Avalonu, který rozhodně není pohlednicovým fantasy rájem.

Co je SWORN?

SWORN je kooperativní rogue-lite akční RPG pro 1–4 hráče. Každé nové tažení začínáte od začátku, sbíráte vybavení, porážíte nepřátele a uzavíráte “sworn pacts” – přísahy s mocnými bohy, které vám dají nové schopnosti, ale také nevýhody. Hra klade důraz na rychlý boj, kombinace schopností mezi hráči a průběžné zlepšování postavy skrz sezónní progres.

Co je cílem hry?

Vaším cílem je přežít, porazit zkažené rytíře kulatého stolu a zabránit zániku Avalonu. Každá herní výprava je procedurálně generovaná a obsahuje nové výzvy, trasy, nepřátele a náhodné události. Mezi výpravami odemykáte nové postavy, schopnosti a výbavu – což vás připraví na další a těžší boje.

Naše recenze

SPÁLENÝ AVALON, KDE NADĚJE ZEMŘELA – ALE MŮŽE SE VRÁTIT

Svět SWORN je krutý, ale zároveň fascinující. Vizuálně působí jako temnější verze Hadesu – výrazné barvy, ikonické postavy, ale vše přikryté temným závojem zkázy. Města jsou zpustošená, lesy zlomené, rytíři pokroucení magií, která se vymkla kontrole. A přesto… najdete tu jiskry naděje. Ztracení obyvatelé, kteří vám pomohou. Malé příběhy v každé lokaci. Svět, který vás donutí se vracet, i když víte, že vás možná zlomí.

KOOPERACE, KTERÁ FUNGUJE – A PŘINÁŠÍ OPRAVDOVÉ DILEMA

Tohle není hra, kde byste se s kámošem jen proháněli mapou. SWORN vás nutí spolupracovat – a chyby se trestají tvrdě. Healera si zamilujete. Tanka si budete vážit. A když někdo přísahá mocnou přísahu, která ho promění ve stroj na zabíjení, ale zároveň z něj udělá chodící bombu – no, hodně štěstí. Každé rozhodnutí v týmu se počítá. A i když hrajete sólo, AI parťáci nejsou jen na okrasu.

SWORN PACTS: MOC ZA CENU ZTRÁTY

Jedna z nejzajímavějších mechanik hry. Chcete víc síly? Rychlejší údery? Magii? Uzavřete přísahu. Ale pozor – každá má svůj háček. Ztráta zdraví, horší obrana, nebo třeba to, že se vaši spojenci při smrti promění v nepřátele. Hra vás nutí riskovat, a tahle mechanika je důvodem, proč SWORN nikdy nepůsobí jako generická akce.

PŘIPRAV SE NA SMRT. ALE I NA RŮST

SWORN je rogue-lite – což znamená, že často umřete. Ale s každou smrtí se posunete dál. Odemykáte nové postavy, nové buildy, nové způsoby boje. A když se znovu postavíte rytíři Mordredovi, budete připraveni. Snad.

PRO KOHO JE HRA URČENA?

Pokud tě baví akční hry jako Hades, Risk of Rain 2 nebo Dead Cells, a nevadí ti umírat znovu a znovu (ale chytřeji), SWORN tě chytne. Hráči, kteří si užívají kooperativní tituly a rádi si budují postavy s výraznými rozdíly, si přijdou na své. Ale varování – není to “chill” hra. I když ji hraješ s kamarády, připrav se na výzvu.

SWORN video gameplay

GAMEPLAY A MECHANIKY

Hra nabízí dynamický bojový systém s důrazem na rychlost, načasování a týmovou spolupráci. Každá postava má unikátní schopnosti a styl boje. Klíčovou mechanikou jsou přísahy (“sworn pacts”), které výrazně mění vaši hru. Procedurálně generované mapy zajišťují, že každé hraní je jiné, a sezónní progres dává hře dlouhou životnost.

GRAFIKA, ATMOSFÉRA A HUDBA

Grafický styl připomíná tmavší pohádku – světlé barvy s temnými stíny a výborným designem postav i prostředí. Hudba je dravá, epická a místy až znepokojivá, což přesně sedí ke stylu hry. Zvukový design podporuje napětí a chaos boje, ale nezahltí.

Hodnocení

Komunita oceňuje hlavně hlubokou kooperaci, unikátní přísahy a silnou atmosféru. Hra je podle mnohých návyková, ale také náročná. Kritika směřuje spíše na občasnou nevyváženost některých schopností a nutnost hrát s partou pro plný zážitek. Hráči doufají v další obsah a vylepšení AI spoluhráčů.

KLADY

✅ Výborný systém přísah, který mění styl hraní
✅ Skvělá kooperativní akce s důrazem na tým
✅ Stylový vizuál a temná atmosféra
✅ Zábavný rogue-lite progres

ZÁPORY

❌ Sólo hraní není tak silné jako ve skupině
❌ Některé přísahy působí nevyváženě
❌ Vyšší obtížnost může odradit casual hráče