Aktualizováno: 23. 9. 2026

Pamatujete si ten pocit, kdy jste ve třiceti vlnách zombíků v Call of Duty drželi poslední okno a kamarád křičel, ať ho oživíte? Blood Reaver ho vrací, jen místo nacistických mrtvol posílá do útoku hordy rudých démonů a do ruky vám kromě pušky dává i krvavou magii. Malé australské studio si vzalo osvědčený recept kooperativního přežívání ve vlnách a obléklo ho do temné gotické fantasy. Výsledek je v předběžném přístupu, stojí pár stovek a hráči na Steamu ho zatím hodnotí velmi kladně. Otázka ale zní: stačí to na víc než jen nostalgickou jízdu?

Blood Reaver je debutová hra studia Hell Byte Studios z australského Adelaide, které si ji zároveň samo vydává (vydavatel: Hell Byte Studios). Do předběžného přístupu na Steamu vstoupila 15. dubna 2026 a od té doby se pravidelně aktualizuje. Na první pohled působí jako hra, která přesně ví, co chce být. Nesnaží se vymýšlet nový žánr, ale postavit poctivou vlnovou střílečku pro jednoho až čtyři hráče, kde se hromadí body, otevírají nové části mapy, nakupují a vylepšují zbraně a hlavně se přežívá co nejdéle.

Hrajete za takzvané Blood Reavery, tedy prokleté válečníky, kteří jako poslední stojí mezi démonickou invazí a koncem světa. Příběh ale nečekejte vyprávěný v cutscénách. Blood Reaver ho schovává do prostředí, tajemství a easter eggů, které musíte na mapě sami objevit. Hlavní náplní je boj: zabíjíte démony, sbíráte jejich krev jako palivo pro kouzla a s každou další vlnou se snažíte být o kousek silnější než horda, která na vás valí.

V této recenzi a zároveň průvodci najdete všechno, co lidé o hře Blood Reaver nejčastěji hledají: jestli je hra v češtině, kolik stojí a jestli se její cena bude měnit, jak dlouho vás zabaví, na jakých platformách ji najdete, jaké má systémové požadavky, jestli má demo a jak funguje kooperace. Podrobně rozebereme hlavní mechaniky jako Deck of Fates nebo Blood Infuser, přidáme tipy pro začátečníky, shrneme, co píšou zahraniční recenzenti, a na konci dostanete poctivý verdikt, jestli se Blood Reaver v současné podobě vyplatí koupit.

Cena14,99 €
Délka hraníBez konce (vlny)
PEGINeuvedeno
Kde koupitSteam

1. Co je Blood Reaver? Zombie mód s démony a magií

Blood Reaver je temná fantasy střílečka z pohledu první osoby postavená na principu přežívání ve vlnách. Každá hra začíná stejně: máte v ruce slabou zbraň, kolem sebe první pár démonů a v kapse nulu bodů. Za každého zabitého nepřítele dostanete body, za které si kupujete lepší zbraně, otevíráte zavřené části mapy a opravujete dřevěné barikády, přes které se démoni snaží prolézt. Vlny se postupně zhoršují, nepřátel přibývá, jsou odolnější a nebezpečnější, až vás horda nakonec převálcuje. Cílem není „dohrát“ hru v klasickém smyslu, ale vydržet co nejdéle a porazit svůj vlastní rekord nebo výsledky ostatních na žebříčcích.

Pokud vám to zní povědomě, není to náhoda. Prakticky všechny zahraniční recenze přirovnávají Blood Reaver k populárnímu módu Zombies ze série Call of Duty a samotní tvůrci se inspirací legendárními survival módy netají. Jako další vzory uvádějí Doom, Bloodborne a Dishonored, což je znát hlavně na gotické atmosféře, brutálním násilí a kombinaci střelby s nadpřirozenými schopnostmi. Tam, kde se Blood Reaver snaží odlišit, je magie. Kromě zbraní máte k dispozici kouzla ze tří škol, která pohání krev poražených démonů, a systém vylepšení založený na kartách osudu.

Pro koho je tedy Blood Reaver určený? V první řadě pro hráče, kteří mají rádi kooperativní hordy a zombie módy a hledají něco levného, co si můžou zahrát s kamarády na jeden večer i opakovaně. Hra podporuje sólo hraní i online kooperaci až pro čtyři hráče a většina recenzentů se shoduje, že nejvíc vyniká právě ve skupině. Naopak pokud čekáte velký příběhový zážitek, otevřený svět nebo desítky map, budete zklamaní, protože hra je zatím v předběžném přístupu a obsahově je poměrně skromná.

Blood Reaver – temná fantasy střílečka s démony a magií

Blood Reaver sází na gotickou atmosféru a boj proti démonickým hordám.
© Hell Byte Studios / Hell Byte Studios · Zdroj: Steam

2. Příběh: Prokletí válečníci a staří bohové

Příběh hry Blood Reaver je spíš kulisou než hlavním tahákem, a to je potřeba říct hned na začátku. Hra vás nevítá dlouhým úvodním videem ani rozvětvenými dialogy. Jste jedním z Blood Reaverů, prokletých válečníků, kteří čelí démonické invazi, a vaším úkolem je zabránit tomu, aby apokalyptické síly pohltily svět. Víc vám hra na začátku sama od sebe neřekne.

Příběh schovaný v prostředí

Tvůrci zvolili cestu, kterou znají fanoušci zombie módů: vyprávění skrze prostředí a tajemství. Na mapě jsou rozesety stopy, které postupně odhalují tajemství starobylého řádu válečníků, ke kterému hráči patří. Kdo hraje jen na přežití, většinu z toho vůbec nezaznamená. Kdo se ale rozhodne pátrat, najde v Blood Reaver víc, než by se na první pohled zdálo. Studio v popisu hry i v plánu vývoje zmiňuje mytologii takzvaných Starých bohů, kterou chce během předběžného přístupu dál rozvíjet.

Easter eggy jako hlavní příběhová linka

Velkou roli hrají easter eggy, tedy skryté úkoly a hádanky na mapě. Právě ty jsou v žánru vlnových stříleček tradičně místem, kde se odehrává „skutečný“ příběh. V září 2026 vyšla aktualizace s názvem Easter Egg Patch, která opravovala chyby spojené s tajnými úkoly, přidala nové umístění jednoho z hledaných předmětů a doplnila výraznější signalizaci během souboje s bossem. To dobře ukazuje, kam se hra ubírá: příběh se nevypráví, ale odemyká se pátráním a spoluprací.

Plná verze má podle tvůrců přinést další příběhové easter eggy, hlavní úkol, výzvy a kodex s lore, kde si budete moct přečíst, co jste během her odhalili. Zatím je ale nutné počítat s tím, že příběh je v Blood Reaver spíš bonus pro ty nejzvědavější než důvod, proč hru koupit. Postavy navíc nemají výrazné osobnosti, takže pokud hledáte hrdiny, se kterými se sžijete, tady je nenajdete.

Blood Reaver – příběh prokletých válečníků a démonické invaze

Příběh Blood Reaver se neodvíjí v cutscénách, ale v tajemstvích ukrytých na mapě.
© Hell Byte Studios / Hell Byte Studios · Zdroj: Steam

3. Detailní rozbor mechanik: Krev, karty a zbraně

Základ hry Blood Reaver je jednoduchý a každý, kdo hrál nějaký zombie mód, se v něm zorientuje během pár minut. Zabíjíte démony, získáváte body, utrácíte je. Zajímavé to začne být ve chvíli, kdy se do toho zapojí systémy, které hra staví nad tuto kostru. Právě v nich je potenciál, který z Blood Reaver může udělat víc než jen levnou kopii Call of Duty.

Body, barikády a otevírání mapy

Za každého zabitého démona dostanete body. Ty slouží jako univerzální měna. Utrácíte je za zbraně, které najdete na stěnách a v bednách na mapě, za otevírání dveří a průchodů do nových oblastí a za další vylepšení. Mezi vámi a hordou stojí dřevěné barikády, které démoni rozbíjejí a vy je můžete opravovat. Na začátku jste zavření v relativně malém prostoru a musíte se rozhodnout, jestli body šetřit na lepší zbraň, nebo je investovat do otevření další části mapy. Tahle ekonomika je jádrem celé hry a dobře funguje.

Krvavá magie a tři školy kouzel

Co odlišuje Blood Reaver od většiny konkurence, je magie. Z poražených démonů sbíráte krev, která slouží jako palivo pro vaše schopnosti. Hra nabízí tři školy magie a kouzla můžete během hry měnit a kombinovat se zbraněmi. Tvůrci na tom stavějí hlavní myšlenku hry: hledat synergie mezi střelbou a nadpřirozenými schopnostmi.

  • Blood Magic (krvavá magie): škola přímo navázaná na hlavní mechaniku hry, tedy na využívání krve poražených nepřátel.
  • Ethereal Arts (éterická umění): druhá škola kouzel, kterou můžete kombinovat s ostatními a měnit během hry.
  • Forbidden (zakázaná magie): třetí škola, kterou studio chce dál rozšiřovat, včetně nových „zakázaných“ typů zbraní v plánu vývoje.
  • Schopnosti v praxi: recenzenti zmiňují například zpomalení času, kruhy zvyšující poškození nebo vlny ohně. Jedna z recenzí vyzdvihuje kombinaci ultimátky se zpomalením času a rychlopalné pušky.

Granáty a podpůrné vybavení

Před každou hrou si volíte vybavení. Podle recenze webu MKAU Gaming vybíráte jeden ze tří typů granátů (Centrifuge, Soul Ember a Demon Fang) a jeden ze čtyř podpůrných předmětů (Bartovs, The Watcher, Timesplitter a Blood Splicer). Další recenze zmiňují schopnosti vázané na relikvie, které vybíráte v předherní lobby a které dávají bonusy jako dvojnásobné body nebo možnost uniknout z obklíčení útokem na blízko. Kolem těchto voleb se dá postavit vlastní styl hraní, i když ne všechny předměty mají ve hře jasně vysvětlený účinek.

Deck of Fates: tarotové karty osudu

Deck of Fates je systém vylepšení během hry, který připomíná perky ze zombie módů, jen s tarotovým kabátem. Na mapě jsou rozesety svatyně spojené s kartami a ty vám nabízejí různé výhody, třeba více zdraví, extra život nebo dočasné bonusy. Některé karty podle recenzentů fungují i jako mutátory, které mění tempo hry. Díky tomu se jednotlivé hry mohou lišit podle toho, jaké karty si vyberete, i když samotná mapa zůstává pořád stejná.

Blood Infuser: vylepšení zbraní

Blood Infuser je místo na mapě, kde můžete vylepšit zbraň, kterou právě držíte. Jeden z recenzentů ho popisuje jako centrální sochu hada, fanoušci Call of Duty v něm okamžitě poznají obdobu slavného Pack-a-Punch. Podle popisu tvůrců umožňuje zbraním přidávat i elementální vlastnosti. Vylepšená zbraň je v pozdějších vlnách prakticky nutností, protože bez ní démoni rychle přestanou padat.

Tip pro začátečníky:
V prvních vlnách démoni nevydrží moc a za každý zásah dostáváte body. Neutrácejte hned všechno za první zbraň na zdi. Nejdřív si nasbírejte rezervu, otevřete cestu k další části mapy a zjistěte, kde je Blood Infuser a svatyně s kartami. Vylepšená zbraň a pár dobrých karet vám v pozdějších vlnách pomůže víc než drahá zbraň koupená příliš brzy.

Blood Reaver – souboj se zbraněmi a krvavou magií

Kombinace střelby a kouzel je hlavní věc, kterou se Blood Reaver odlišuje od konkurence.
© Hell Byte Studios / Hell Byte Studios · Zdroj: Steam

4. Video gameplay

5. Jak přežít co nejvíc vln: Progres v jedné hře

Blood Reaver nemá klasickou kampaň s kapitolami. Postup se odehrává v rámci jedné hry, od první vlny až do chvíle, kdy vás démoni přemůžou. Každá hra je tak malý příběh o tom, jak jste z hráče se slabou pistolí udělali válečníka s vylepšeným arzenálem a sadou kouzel. Tady je typický průběh jedné hry, jak ho popisují recenzenti a jak ho znají fanoušci žánru.

  1. Začátek se slabou zbraní: Hra začíná se základní pistolí. První vlny jsou pomalé a slouží hlavně ke sbírání bodů a opravování barikád. Recenzenti oceňují, že úvodní kola mají příjemnou nostalgickou obtížnost.
  2. Otevírání mapy: Za body otevíráte dveře a průchody. Každá nová oblast přináší nové zbraně na zdech, bedny se zbraněmi a přístup ke svatyním a dalším důležitým místům.
  3. Nákup a náhodné zbraně: Kromě pevně umístěných zbraní je na mapě i obdoba „záhadné bedny“, ze které padají náhodné zbraně. Arzenál zahrnuje pistole, kuše, brokovnice, automatické pušky i nadpřirozenější zbraně. V zářijové aktualizaci tvůrci například zlevnili a posílili palcát (Mace).
  4. Karty a vylepšení: Postupně sbíráte karty z Deck of Fates a navštěvujete Blood Infuser, kde zbraň vylepšíte. Právě v této fázi se rozhoduje, jak silní budete v pozdějších vlnách.
  5. Power-upy z nepřátel: Z poražených démonů občas padají dočasné bonusy, například nekonečné náboje. Umět je využít ve správnou chvíli je důležité hlavně ve velkých vlnách.
  6. Boss a easter egg: Na mapě na vás čeká i boss. Recenzenti upozorňují, že je výraznou překážkou v postupu, a v rámci easter eggu je souboj s ním jedním z vrcholů celé hry.
  7. Konec a nový pokus: Dříve nebo později vás horda přemůže. Výsledek se zapíše do žebříčků a vy můžete zkusit hru znovu, s lepší znalostí mapy a jinou strategií.

Tady je potřeba zmínit jednu věc, kterou kritizuje hned několik recenzí. V Blood Reaver není téměř nic náhodné. Zbraně na zdech i předměty jsou pořád na stejných místech a mapa se nemění. Pro fanoušky zombie módů je to vlastně normální, protože i tam jde hlavně o naučení mapy a optimální trasy. Kdo ale čeká roguelike s náhodně generovaným obsahem, bude po několika hrách cítit stereotyp. Tvůrci v plánu vývoje slibují meta progres, tedy dlouhodobý postup mezi jednotlivými hrami, talismany a výzvy, které by měly znovuhratelnost zlepšit.

Za zmínku stojí i způsob, jakým hra zobrazuje zdraví. Místo klasického ukazatele se vaše obrazovka při zranění pokrývá krví. Je to atmosférické řešení, ale v chaosu velkých vln může být těžší přesně odhadnout, kolik vám ještě zbývá. V kooperaci můžete padlé spoluhráče oživovat, což je často rozdíl mezi dlouhou a krátkou hrou.

Blood Reaver – postup ve vlnách a vylepšování zbraní

Každá hra v Blood Reaver je souboj o to, kdo vydrží déle, jestli vy, nebo horda.
© Hell Byte Studios / Hell Byte Studios · Zdroj: Steam

6. Mapa Final Stand, kooperace a stav předběžného přístupu

V současné podobě obsahuje Blood Reaver jedinou mapu s názvem Final Stand a jednoho bosse. Recenzenti ji popisují jako velkou propojenou mapu v ruinách hradu a katedrály s bunkry zamořenými démony. Inspirací měly být i zákopy z první světové války. Prostředí je gotické a tmavé, s pochodněmi osvětlenými chodbami a nádvořími posetými kostmi. Na mapě je ale také spousta tajemství, svatyní a speciálních místností, které se odhalují postupně a které jsou důležité pro easter egg.

Na jedné straně je Final Stand detailní a dobře navržená mapa, kterou recenzenti chválí. Na druhé straně je to jediná mapa ve hře, a to je největší výtka, která se v ohlasech opakuje. Pokud hrajete pravidelně, po několika hodinách ji budete znát nazpaměť. Tvůrci oznámili, že během předběžného přístupu přibudou další mapy, jedna z recenzí konkrétně zmiňuje plán na dvě další. Každá mapa má mít vlastní mechaniky a speciální typy nepřátel.

Kooperace až pro čtyři hráče

Blood Reaver můžete hrát sami, ale opravdu ožívá až ve skupině. Online kooperace podporuje až čtyři hráče a recenzenti se shodují, že právě ve dvou až čtyřech lidech hra funguje nejlépe. Koordinované ultimátky, sdílení bodů na otevírání mapy, oživování padlých spoluhráčů a společné plnění easter eggu vytvářejí přesně ty momenty, kvůli kterým lidé hrají zombie módy. Hra má také žebříčky na Steamu, takže můžete porovnávat, jak daleko se vaše skupina dostala.

Předběžný přístup: co je hotové a co přijde

Tvůrci na Steamu otevřeně píší, že hra není kompletní a základní systémy se stále vyvíjejí. Předběžný přístup má trvat přibližně jeden až dva roky, podle postupu vývoje a zpětné vazby od hráčů. Aktuálně obsahuje sólo hraní a kooperaci pro jednoho až čtyři hráče, vlnový systém, vylepšování zbraní, schopnosti, jednu mapu a jednoho bosse.

Plná verze má přinést další mapy, nové typy nepřátel, příběhové easter eggy, meta progres, hlavní úkol, výzvy, talismany a kodex s lore. Studio aktivně komunikuje s komunitou na Discordu a podle zahraničních webů na zpětnou vazbu reaguje, například u rozhraní a obtížnosti. Poslední aktualizace hry na Steamu proběhla v září 2026, takže vývoj pokračuje.

Na co si dát pozor:
Tvůrci na Steamu uvádějí, že se cena hry bude během předběžného přístupu postupně zvyšovat. Pokud vás Blood Reaver láká, je teď nejlevnější chvíle ho koupit. Zároveň ale kupujete nehotovou hru s jedinou mapou, takže pokud nemáte s kým hrát nebo vám vadí opakování, může být lepší počkat na další obsah. Než zaplatíte, vyzkoušejte zdarma demo.

7. Technické zpracování: Grafika, hudba a požadavky

Blood Reaver běží na enginu Unity a na malé nezávislé studio vypadá solidně. Recenzenti chválí výraznou uměleckou identitu, gotické a pekelné motivy a detailní prostředí hradu s troskami a barikádami. Démoni jsou zářivě rudí a hra si nebere servítky, pokud jde o násilí. Hlavy nepřátel po zásahu explodují v krvavém oblaku a Steam hru označuje za obsah s častým násilím, rozsekáváním těl a hororovými prvky.

Kritika se naopak týká pocitu ze střelby a přehlednosti. Web GameDaily píše, že zbraním chybí váha a reakce nepřátel na zásahy jsou utlumené, což snižuje intenzitu boje. Jiné recenze naopak střelbu chválí a přirovnávají ji ke Quake nebo Doom, přičemž levné zbraně působí slabě a ty dražší naopak pořádně. V pozdějších vlnách se může obrazovka zaplnit efekty kouzel, což ztěžuje orientaci. Web Gaming Debugged upozorňuje na propady snímků ve velkých vlnách a pády hry na některém hardwaru.

Soundtrack: Zvuk je podle většiny recenzí silnou stránkou hry. Bouře v pozadí, rozdílné zvuky jednotlivých zbraní a řev démonů vytvářejí hutnou atmosféru. Jedna z recenzí ale upozorňuje, že se zvuk v intenzivních chvílích občas utlumí, což snižuje napětí. Tvůrci na zvuku stále pracují, v zářijové aktualizaci například zesílili zvuk jednoho z tlačítek na mapě, aby bylo lépe slyšet.

Systémové požadavky (PC)

Minimální požadavky:

  • OS: Windows 10 64-bit (poslední aktualizace)
  • Procesor: Intel Core i5-6600 nebo AMD Ryzen 5 1400
  • RAM: 8 GB
  • Grafika: NVIDIA GeForce GTX 960 / GTX 1650 nebo AMD Radeon RX 470
  • Úložiště: 16 GB volného místa

Doporučené požadavky:

  • OS: Windows 10 64-bit (poslední aktualizace)
  • Procesor: Intel Core i7-6700K nebo AMD Ryzen 5 1600X
  • RAM: 16 GB
  • Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti / RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT nebo Intel Arc A770
  • Úložiště: 16 GB volného místa

Hra vyžaduje DirectX 11. Požadavky nejsou nijak přehnané a Blood Reaver by měl běžet i na starších herních sestavách, jen počítejte s tím, že v nejnáročnějších vlnách s mnoha efekty může snímková frekvence klesat.

Nevíte, jestli Blood Reaver na vašem počítači poběží? Ověřte si to zdarma v testu Can You Run It (otevřete na počítači, na mobilu test nefunguje).

Blood Reaver – grafika a gotické prostředí

Na nezávislou hru v Unity nabízí Blood Reaver výraznou gotickou vizuální stránku.
© Hell Byte Studios / Hell Byte Studios · Zdroj: Steam

8. Časté otázky: Čeština, cena, délka, platformy

Je Blood Reaver v češtině?

Ne. Blood Reaver aktuálně podporuje pouze angličtinu, a to v rozhraní i v dabingu. Oficiální čeština není k dispozici a nepodařilo se nám dohledat ani fanouškovský překlad. Dobrou zprávou je, že hra není příliš náročná na text. Většinu času střílíte a hlavní systémy se dají pochopit i se základní angličtinou. Horší je to u easter eggů a předmětů, jejichž účinek hra ne vždy jasně vysvětluje, tam se vyplatí sledovat komunitní návody.

Kolik Blood Reaver stojí?

Na Steamu stojí Blood Reaver v předběžném přístupu 14,99 € (v přepočtu zhruba 370 Kč, přesná částka se mění podle kurzu). Hra se občas objevuje ve slevě. Tvůrci na Steamu uvádějí, že se cena bude během předběžného přístupu postupně zvyšovat, takže plná verze bude pravděpodobně dražší. Hra nemá žádné placené DLC.

Jak dlouho trvá Blood Reaver dohrát?

Blood Reaver nemá klasický konec. Jde o vlnovou střílečku, ve které hrajete tak dlouho, dokud vás horda nepřemůže, a délka jedné hry záleží na vašich schopnostech a na tom, jak daleko se dostanete. Hodnota hry je v opakovaném hraní, zlepšování rekordů a plnění easter eggu na mapě Final Stand. Pokud hrajete sami, recenzenti upozorňují, že kvůli jediné mapě a pevně umístěnému obsahu se může dostavit stereotyp poměrně brzy. Ve skupině s přáteli vydrží hra podstatně déle.

Na jakých platformách Blood Reaver najdu?

Blood Reaver je dostupný pouze na PC (Windows 64-bit) přes Steam. Verze pro PlayStation, Xbox nebo Nintendo Switch nebyly oznámeny. Kompatibilita se Steam Deckem není na stránce hry uvedena, takže pokud chcete hrát na Decku, počítejte s tím, že oficiálně ověřená není.

Má Blood Reaver multiplayer?

Ano. Blood Reaver podporuje online kooperaci až pro čtyři hráče a také sólo hraní. Nejde o PvP hru, všichni hráči spolupracují proti démonům. Kooperace je podle recenzentů nejsilnější stránkou hry.

Existuje demo Blood Reaver?

Ano, na Steamu je k dispozici bezplatné demo. Pokud si nejste jistí, jestli vás hra chytne, nebo jestli vám poběží, doporučujeme ho před koupí vyzkoušet.

Má Blood Reaver achievementy?

Ano, hra má sadu Steam achievementů a žebříčky na Steamu. Podporuje také Rodinné sdílení.

Je Blood Reaver vhodný pro děti?

Spíš ne. Hra obsahuje časté a poměrně realistické násilí, rozsekávání a pálení démonických postav, krev a výrazné hororové prvky. Hodnocení PEGI na Steamu uvedené není, německé hodnocení USK na Steamu hru zařazuje od 16 let.

9. Podobné hry, které by se vám mohly líbit

10. Závěrečné hodnocení a verdikt: Poctivá horda s krvavým potenciálem

Blood Reaver má jasně dané silné stránky. Ví, co chce být, a základní smyčku zombie módu zvládá dobře: sbírání bodů, otevírání mapy, nakupování a vylepšování zbraní a postupně rostoucí tlak hordy. Gotická atmosféra a výrazný vizuální styl dávají hře vlastní tvář, zvuk je povedený a mapa Final Stand je detailní a plná tajemství. Magie poháněná krví, karty Deck of Fates a Blood Infuser přinášejí do známého receptu pár vlastních nápadů a v kooperaci až pro čtyři hráče vzniká přesně ta chaotická zábava, kterou fanoušci žánru hledají. Hráči na Steamu hru hodnotí velmi kladně, zhruba 88 % recenzí je pozitivních.

Poctivě je ale nutné říct i slabiny. Obsahově je Blood Reaver zatím velmi tenký, jediná mapa a jeden boss po čase omrzí, zvlášť když se nic nerandomizuje. Hra nemá skutečný endgame kromě přežívání a žebříčků. Zahraniční recenzenti mu vyčítají málo originality, protože velká část nápadů je převzatá z Call of Duty Zombies. Někteří kritizují nedostatečnou váhu zbraní, chaos na obrazovce ve velkých vlnách a nedostatečně vysvětlené předměty. Objevují se i technické problémy jako propady snímků a občasné pády. Pro české hráče je navíc minusem chybějící čeština.

Blood Reaver je ideální pro partu přátel, která hledá levnou kooperativní zábavu na večery a má ráda zombie módy, easter eggy a honbu za rekordy. Oslovit může i fanoušky temné fantasy a nezávislých her, kteří chtějí sledovat vývoj a podpořit malé studio. Naopak pokud hrajete hlavně sami, chcete hodně obsahu hned teď, hledáte propracovaný příběh nebo nemáte rádi předběžný přístup, bude rozumnější počkat na další mapy a plnou verzi.

Finální verdikt:
Blood Reaver je poctivý a atmosférický návrat ke kořenům zombie módů s démony, krvavou magií a kartami osudu. Ve skupině přátel baví a za svou cenu nabízí solidní základ, zatím ho ale brzdí jediná mapa, malá originalita a technické mouchy předběžného přístupu. Pokud máte s kým hrát, vyzkoušejte demo a klidně ho kupte, jinak počkejte na další obsah.
Klady
  • Poctivě zvládnutá smyčka zombie módu (body, barikády, otevírání mapy)
  • Silná gotická atmosféra a výrazný vizuální styl
  • Krvavá magie, karty Deck of Fates a Blood Infuser přinášejí vlastní nápady
  • Výborná kooperace až pro 4 hráče
  • Detailní mapa plná tajemství a easter egg s bossem
  • Nízká cena, demo zdarma a aktivní vývoj
Zápory
  • Zatím jen jedna mapa a jeden boss
  • Nic se nerandomizuje, rychle se dostaví stereotyp
  • Nápady jsou z velké části převzaté z CoD Zombies
  • Chaos na obrazovce a propady snímků ve velkých vlnách
  • Předměty nemají jasně vysvětlený účinek
  • Chybí čeština
Detaily hry
Vývojář: Hell Byte Studios
Vydavatel: Hell Byte Studios
Datum vydání: 15. 4. 2026 (předběžný přístup)
Žánr: FPS, kooperativní vlnová střílečka, dark fantasy
Platformy: PC (Windows, Steam)
Čeština: Ne
ZPRACOVáNí7/10
PříBěH5/10
POSTAVY4/10
7.0
Doporučujeme