Quartet, vyvinutý Something Classic Games LLC a vydaný 26. srpna 2025, je nostalgicky laděným, ale zároveň svěže moderním tahovým RPG, které uhrane milovníky žánru bohatým příběhem, zapamatovatelnou atmosférou a inovativním bojem. Nabízí čtyři samostatné úvody, které se postupně protínají v jednu epickou hru – ideální kombinace staré školy a nápadité inovace.
Co to je Quartet?
Quartet je nezávislé tahové RPG, které spojuje nostalgii starých japonských her s moderními nápady. Hráč začíná čtyřmi samostatnými příběhy různých hrdinů, které se postupně protínají v jednu velkou epickou cestu. V boji ovládáte osm postav, ale vždy jen čtyři stojí v první linii, zatímco ostatní můžete kdykoliv vyměnit, což přináší zajímavou taktickou hloubku. Namísto náhodných střetů jsou nepřátelé viditelní přímo na mapě, takže si tempo hraní určujete sami. Hra si zakládá na silném příběhu, charismatických postavách – včetně mluvící hrošice Juny – a propracovaném soundtracku, který podtrhuje pixel-artový retro styl. Quartet tak nabízí kombinaci klasické atmosféry 16bitových RPG s čerstvými mechanikami, které dokážou zaujmout jak veterány, tak nové hráče.
Co je cílem hry?
Cílem hry Quartet je postupně spojit čtyři samostatné příběhy hrdinů do jedné velké, propojené výpravy a vést osm postav skrz svět plný konfliktů, tajemství a nečekaných zvratů. Hráč má za úkol překonávat nepřátele, odhalovat skutečné hrozby a budovat tým tak, aby společně dokázali čelit stále silnějším protivníkům. Nejde tedy jen o samotné boje, ale také o poznávání charakterů, jejich osobních motivací a postupné rozplétání velké zápletky, která ukazuje, že i zdánlivě oddělené osudy mohou tvořit jeden příběh.
Naše recenze
Příběh, který se pomalu skládá jako puzzle
Quartet na to jde chytře – místo toho, aby vás hned hodil do velké epické zápletky, nabídne čtyři samostatné příběhy, které si zpočátku žijí vlastním životem. Každý z hrdinů má jiné motivace, jiné prostředí a jiný tón – od melancholického putování až po dobrodružství lehce sarkastického ražení. Na začátku to může působit jako čtyři menší hry v jedné, ale postupem času se linky začnou proplétat a vy zjistíte, že všechno směřuje k jednomu velkému odhalení. To, jak se jejich osudy propojí, je srdcem celé hry – a právě díky tomuto vyprávěcímu stylu působí Quartet svěže a překvapivě.
Osm postav, které dýchají životem
Silnou stránkou hry je obsazení. Osm hratelných postav není jen číslo na papíře, ale skutečně rozdílné charaktery. Každý má své dovednosti, osobnost a vlastní pohled na svět, což vede k tomu, že tým působí jako pestrá parta, nikoli jako generická „skupina hrdinů“. Výměna postav v souboji není jen mechanika, ale i odraz jejich osobností – někteří jsou odvážní a agresivní, jiní spíš podpůrní a defenzivní. A když k tomu přidáte dialogy, kde se vzájemně škádlí, hádají a doplňují, vznikne skutečný dojem družiny, se kterou prožíváte dobrodružství.
Retro vzhled, který nestárne
Na první pohled působí Quartet jako hra, kterou byste našli na SNES nebo Mega Drive. Ale jen co se do ní ponoříte, zjistíte, že pixel-art tu není lacinou nostalgií, ale pečlivě vybraným stylem. Lokace jsou barevně rozmanité, efekty kouzel detailní a animace soubojů mají švih, který vás nepustí. Přidejte k tomu moderní uživatelské rozhraní, svižné přechody mezi scénami a intuitivní práci s inventářem – a máte kombinaci, která ctí minulost, ale hraje se s pohodlím současnosti.
Hudba, co vám vleze pod kůži
Quartet se může chlubit soundtrackem, který by klidně mohl stát vedle legendárních JRPG alb 90. let. Hudba je rozmanitá – melancholické klavírní skladby střídají epické orchestrální motivy a rytmické tracky pro souboje. Každá oblast a každá kapitola má vlastní hudební tvář, díky čemuž si okamžitě zapamatujete, kde jste a co prožíváte. A co je důležité – soundtrack nejen doprovází, ale i umocňuje atmosféru. Je to jeden z těch případů, kdy si melodie broukáte ještě dlouho po vypnutí hry.
Humor i dramata v dokonalé rovnováze
Quartet není jen temná fantasy sága – má i lehčí tvář. Tvůrci pochopili, že hráč potřebuje občas vydechnout, a proto mezi dramatické zvraty vkládají vtipné dialogy nebo odlehčené momenty. Nejlepším příkladem je postava Juny, mluvící hrošice, která dodává hře šmrnc a stala se malou ikonou celého titulu. Tento mix vážných i hravých momentů dělá z Quartet něco víc než klasické „zachraň svět“ RPG – je to lidský příběh, který vás občas rozesměje, jindy dojme a hlavně vtáhne natolik, že s postavami opravdu soucítíte.
Quartet video gameplay
Gameplay a mechaniky
Quartet přináší tahové souboje, které nejsou jen variací na staré recepty, ale chytrou evolucí žánru. V boji máte vždy osm postav, přičemž čtyři stojí v první linii a další čtyři čekají v záloze. Kdykoliv je můžete okamžitě prohodit – a to je klíč. Nově vyměněná postava nejen nastoupí do akce, ale i regeneruje své schopnosti rychleji, když čeká v rezervě. To znamená, že taktika není jen o tom, koho máte rádi, ale o správném načasování výměn. Když to hrajete chytře, slabý tým se během několika kol promění v nabušenou jednotku, která drtí bossy.
Další velkou změnou je absence náhodných soubojů – všechny nepřátele vidíte přímo na mapě. To vám dává kontrolu nad tím, zda se chcete střetu vyhnout, nebo naopak posílit tým před těžší výzvou. Občas se navíc objeví i nečekané mechaniky, jako menší logické hádanky či stealth pasáže, které rozbijí rutinu a dodají dobrodružství nový rytmus. A pak je tu karetní mini-hra Oracle, která je malým, ale chytlavým bonusem – ideální, když si chcete odpočinout od příběhu a vyzkoušet jiný druh strategie.
Grafika, hudba a atmosféra
Na první pohled Quartet působí jako návrat do éry Super Nintendo. Pixel-art je zde ale dotažený do detailů a není jen lacinou hrou na nostalgii. Lokace jsou rozmanité – od temných kobek a industriálních měst až po barevné lesy a mystické chrámy. Každá oblast má svůj charakter a dohromady vytvářejí svět, který vás láká prozkoumávat. Animace kouzel a útoků jsou překvapivě svižné, plné barevných efektů, které dodávají soubojům pocit energie. A i když jde o 2D retro styl, hra působí moderně – hlavně díky čistému rozhraní, pohodlnému menu a plynulým přechodům mezi obrazovkami. Je to vizuál, který vám připomene dětství, ale přitom funguje dokonale v roce 2025.
Quartet není jen o boji a příběhu – je to i o tom, co slyšíte a cítíte během hraní. Soundtrack je jedním z nejsilnějších prvků hry. Každá oblast má vlastní hudební motiv: melancholické klavírní tóny v tichých scénách, epické orchestrální kusy během velkých bitev a rytmické, napínavé skladby pro boss fighty. Hudba není jen kulisou – podtrhuje momenty, ve kterých se ocitáte, a vtahuje vás do děje, až máte pocit, že sledujete film.
Atmosféru navíc posiluje samotné tempo hry. Kombinace dramatických scén, humorných dialogů a odpočinkových momentů s mini-hrami nebo průzkumem dělá z Quartetu zážitek, který má rytmus. Nikdy se necítíte zahlceni, ale ani znuděni. A když to všechno spojíte – grafiku, hudbu, příběh – vyjde vám hra, která má srdce a duši.
Hodnocení hráčů
Quartet si hned po vydání vysloužil obdivné reakce jak od hráčů, tak od recenzentů. Na Steamu se pyšní 100 % pozitivních recenzí – a to není jen náhoda. Hráči chválí především chytrý soubojový systém, sympatické postavy a to, že hra dokáže nabídnout nostalgii, ale zároveň nepůsobí zastarale. Často se objevují komentáře o tom, že „konečně někdo udělal RPG, které si bere to nejlepší z 90. let, ale nechává všechny otravné věci pryč“.
Ani kritici nezůstali pozadu – na Metacriticu hra drží hodnocení 87 bodů ze 100, což je na indie RPG opravdu výborný výsledek. Recenzenti oceňují vyprávění, soundtrack a grafické zpracování, a jako slabší stránku zmiňují snad jen pomalejší začátek a absenci autosave, což ale většina hráčů přijímá jako drobnou daň za celkový zážitek.
Quartet se tak rychle zařadil mezi nejlépe hodnocená nezávislá RPG posledních let. Ať už jste veterán, co vyrostl na Final Fantasy VI, nebo nováček, co hledá něco jiného než akční RPG plná efektů, Quartet má co nabídnout. Je to titul, který překvapil nejen kvalitou, ale i tím, jak moc dokáže vtáhnout a zanechat stopu dlouho po dohrání.
Klady
✅Silný příběh plný emocí
✅Originální mix pohádkových a temných prvků
✅Postavy, které si hráči rychle oblíbí
✅Kratší délka hry, která nenudí
✅Přístupnost i pro příležitostné hráče
Zápory
❌Některé scény působí až příliš zjednodušeně
❌Krátká herní doba nemusí sedět každému
❌Omezené možnosti opětovného hraní
❌Vyšší cena vzhledem k délce hry
❌Hra není dostupná v češtině
